«Традиционный пиар мёртв»: размышления PR-специалиста Blizzard, Warner Bros. и Take-Two

Почему в изменившемся мире каждое действие видеоигровой компании может считаться пиаром.

«Традиционный пиар мёртв»: размышления PR-специалиста Blizzard, Warner Bros. и Take-Two
11 показ
17K17K открытий

Ее слова бы электроникам в уши). Каждый раз делают что то для массового покупателя и все чаще забивают на комьюнити. (Особенно за комьюнити баттлы обидно)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Sad but true. Только вот массовый покупатель приносит больше прибыли, чем целевое комьюнити.

Ответить