​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach

История о двух друзьях и двух необычных играх.

​«Мы думали, что не будет мазохистов, которые захотят играть в эту ужасную игру»: как создавались FTL и Into the Breach
55 показов
14K14K открытий

Более чем уверен, что создатели Dark Souls так же думали.

Ответить

Если ты про неожиданный успех, то у них уже после Demon's Souls сомнения развеялись, так что не соглашусь.

Ответить