Лукас Поуп: «Я не хочу делиться подробностями об играх, над которыми сейчас работаю, чтобы их не скопировали с помощью ИИ»

Разработчик сомневается, что сможет повторить собственный успех.

Лукас Поуп: «Я не хочу делиться подробностями об играх, над которыми сейчас работаю, чтобы их не скопировали с помощью ИИ»
  • Автор Papers, Please и Return of the Obra Dinn Лукас Поуп принял участие в подкасте Mike & Rami Are Still Here, в ходе которого поделился своим мнением об использовании ИИ в разработке игр.
  • Геймдизайнер не видит смысла в применении подобных технологий в собственных проектах. Поуп согласен, что ИИ позволил бы ему в разы ускорить разработку. Однако он не заинтересован в том, чтобы как можно скорее выпустить следующую игру.

Я занимаюсь разработкой, потому что мне нравится сам процесс. Это моё хобби. Я не стремлюсь выпускать игры как можно чаще.

Лукас Поуп, геймдизайнер
  • Помимо этого, разработчик просто не понимает, как ему эффективно использовать ИИ, поскольку порой и сам не знает, как объяснить то, чем он занимается. Поуп уверен, что в этом и заключается его преимущество: он погружён в каждый аспект производства, что позволяет ему самолично определить финальный вид игры.
  • Геймдизайнер не уверен, стоит ли ему делиться подробностями о будущих играх, ведь теперь любой желающий может воплотить его идеи с помощью ИИ и выпустить готовый продукт раньше.
  • Поуп также сомневается, что у него получится повторить успех своих предыдущих релизов.

Мне крупно повезло с Papers, Please и Return of the Obra Dinn. Нет никаких гарантий, что, если я сделаю упор на сюжете, геймплее и механиках, то игра понравится пользователям.

Лукас Поуп, геймдизайнер
  • Последней крупной игрой разработчика стала Return of the Obra Dinn — её релиз состоялся в 2018 году. В 2024-м Поуп выпустил Mars After Midnight для Playdate.
130
62
20
2
1
1
169 комментариев