«Я начал видеть очень жестокие сны»: как работа над Mortal Kombat 11 сказалась на психике разработчика

К чему может привести год работы над «жестоким» контентом.

«Я начал видеть очень жестокие сны»: как работа над Mortal Kombat 11 сказалась на психике разработчика
11 показ
20K20K открытий
22 репоста

Ну хз про игроков, мне лет 8 назад вот от этого зрелища оч неприятно стало

Ответить

самая такая где нуб напополам рвет

Ответить