EA зарегистрировала патент технологии быстрого создания лицевой анимации

Если её внедрят в производство, разработчикам не придётся отдельно моделировать выражения лиц персонажей, чтобы передать их эмоции, — они смогут генерировать формы лиц из готовых шаблонов.

EA зарегистрировала патент технологии быстрого создания лицевой анимации
5.6K5.6K открытий

Мы про это уже слышали и видели в LA Noire. А ещё читали статьи на гамасутре, почему разработчики это не используют (дорого и сложно).

Ответить

В LA Noire буквально полная противоположность описанной технологии, доброе утро

Ответить

Team bondi использовали 4d scan. Здесь же непонятно. FACS’у давно за 50 лет, что именно ЕА запатентовали - непонятно

Ответить