Хидео Кодзима рассказал об этапах разработки Death Stranding

Геймдизайнер описал производство с 2015 года.

11 показ
13K13K открытий

Почему хронологии 1 и 2 этапов сильно пересекаются?

Ответить

Потому что ты дурак.

Кодзима разделил производство на два этапа: саму разработку и встречи с актерами.

Ответить