Хидео Кодзима рассказал об этапах разработки Death Stranding

Геймдизайнер описал производство с 2015 года.

11 показ
13K13K открытий

Дорогой дневник!
Пишет тебе Кодзима-сан, ещё не признанный всем миром гений, но уже являющийся иконой гемдизайна узкого круга каких-то сектантов.
Сегодня октябрь 2016 года и я съел какую шаурму на вокзале Москвы. Или шаверму. Название меняется в зависимости от региона сбыта. Может и игре тоже разные названия сделать? Хмм. Ну ладно. Теперь лежу, целую, отдыхаю, твой Хидэо.

Ответить