Хидео Кодзима рассказал об этапах разработки Death Stranding

Геймдизайнер описал производство с 2015 года.

11 показ
13K13K открытий

Июнь 2016 — презентовал игру Мадсу Миккельсену по скайпу

Это так мило. Наверно потом бахнули пивка и пошли в кс-очку.

Ответить

но он же... бурят

Ответить