«Претензии к Artifact связаны не с геймдизайном, а с монетизацией»: главное из интервью Ричарда Гарфилда, создателя MtG

Мнение о причинах проблем с коллекционной карточной игрой от Valve.

«Претензии к Artifact связаны не с геймдизайном, а с монетизацией»: главное из интервью Ричарда Гарфилда, создателя MtG
22 показа
8.5K8.5K открытий

Я думаю, что просто перемудрил игру. Для нашего времени, надо было казуальней делать и проще. И даже бы с такой монетизацией зашло. Как по мне монетизация тут прикольная в плане, что хочется коллекционировать и азарт появляется, достать подороже и продать. А вот гейплей, чтото на первый взгляд пугающим кажется.

Ответить