21 марта 2019 года на крупнейшей конференции игровых разработчиков GDC 2019 компания Google анонсировала свою стриминговую платформу Stadia, основанную на «облачной» технологии. Благодаря ей, если говорить простым языком, абсолютно любой геймер, вне зависимости от мощности своего железа, сможет сыграть в практически любую игру на самых максимальных…
"Высокоскоростной интернет сейчас есть практически у всех"
ну вот если бы он был У ВСЕХ, тогда бы уже бы эти ВСЕ и играли в облаках.