Дизайнер Obsidian: «Мы не полные идиоты. Мы знаем, что у наших игр репутация забагованных»

Разработчик рассказал, почему некоторые тайтлы студии выходили сырыми.

14K14K открытий

Посмотрим в outer worlds как они поняли свои ошибки))

Ответить