Разработчики тестировали стриминг в течение 5-6 лет — и поняли, что эта технология лишь усугубит проблемы с производительностью игр студии.
Ну, не будет тогда скоростный шутеров, в чём проблема то? Вон перекаты и укрытия продали же и это продадут