Respawn: cтриминг игр не подойдёт скоростным шутерам вроде Apex Legends

Разработчики тестировали стриминг в течение 5-6 лет — и поняли, что эта технология лишь усугубит проблемы с производительностью игр студии.

Respawn: cтриминг игр не подойдёт скоростным шутерам вроде Apex Legends
6.4K6.4K открытий

Да ладно блин! Удивительно - задержка передачи видео и управления разом внезапно оказалась накладнее передачи пакетов данных о состоянии и действиях игрока!

Ответить

Есть один плюс в стриминге сетевых шутеров - пинг до игрового сервера всегда 2-3мс из-за того что игра на самом деле запущена в датацентре с широченным каналом

Ответить