Эта статья не стёб на тему вот этой я просто хочу обратить внимание на еще один, не совсем очевидный, фактор, несколько тормозящий развитие игровой индустрии.
Комментарий недоступен
математика (геометрия же). вот моник у тебя на 1000 х 1000 пикселей и 2000 х 2000. разница по площади (плотности в данном случае) в 4 раза
Комментарий недоступен