Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.
Я с ним полностью согласен, сейчас каждая вторая игра - гриндановый опенворлд с вышками.Никаких сил и времени уже на это нету.
Я с ним полностью согласен, сейчас каждая вторая игра - гриндановый опенворлд с вышками.
Никаких сил и времени уже на это нету.