Как перестать получать удовольствие от игр, если играть в них по работе: рассказ разработчика Warcraft III

Похожие друг на друга RTS, ужасные игры по Warhammer и однообразные механики Ubisoft.

Как перестать получать удовольствие от игр, если играть в них по работе: рассказ разработчика Warcraft III
55 показов
30K30K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Точно! Лучше слушать тебя - повелителя объективности.

Ответить

и все же он принял участие ("сделал", пожалуй, слишком громко) в создании бесконечно большего числа успешных игр, чем подавляющее большинство комментирующих, поэтому это мнение как минимум достойно отдельной статьи

Ответить