За последние годы издатель стал оплотом AA-тайтлов, и его стратегия по приобретению студий оказалась успешной.
Собсна thq и сдохла от подобных игр. Набрала куча лицензий и обосралась. Если уже и делать аркады, то хотя бы прорабатывать геймлей и выпускать реже.
THQ сдохла потому что вкидывала в эти игры неразумные бабки, а в случае этого поста речь идёт о бюджетах в 5-8 раз меньше
Вообще есть прекрасный ролик у Алексея Макаренко на данную тему, он как раз там говорил, почему и как был закат среднебюджетных игр и как ныне они стали снова возрождаться.