«Нас поимели с первого же дня»: как двадцать пять человек проработали месяц в несуществующей игровой студии

Не получив ни цента.

«Нас поимели с первого же дня»: как двадцать пять человек проработали месяц в несуществующей игровой студии
58K58K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Он им помог, объединив в крупную студию, но на что люди будут жить, когда работают? Они же этот месяц не по два часа в день батрачили...

Ответить