Как превратить инди в долгоиграющую франшизу: опыт разработчиков This War of Mine

Когда игра отлично продаётся даже спустя пять лет.

Как превратить инди в долгоиграющую франшизу: опыт разработчиков This War of Mine
55 показов
10K10K открытий
11 репост

С релизом игры на каждой платформе в This War of Mine что-то обязательно добавлялось. На мобильных устройствах — сенсорное управлениеЕсли речь идёт про ВСЕ платформу - то так и надо писать. А то звучит как будто автор удивляется сенсорному управлению на смартфоне.

Ответить