Проблему, которая возникла сразу после добавления облачных сохранений в игру, планировали решить в течение дня — однако издателю это не удалось.Обновление Как выяснилось, облачные сохранения в Hyper Light Drifter не работают из-за её движка, GameMaker. По этой причине облачные сохранения не функционируют в игре как в EGS, так и в Steam.
Я всё понимаю, проблемы разные бывают... Но в этой компании создали один из лучших движков за всю историю, который поддерживает кучу сетевых функций. Неужто создать директорию с файлами на серваке труднее, чем запилить двигло?