О работе над DOOM и Killer Instinct, неиспользованных треках и о том, почему дедлайны в игровой индустрии так непостоянны.
Все время слышал, Мик Гордон, Мик Гордон, ходи это, делай сюда, а чел взял и порвал зал. Музыка просто нереальна, в игре замечал, что саундтрек чёткий, но когда слушаешь отдельно понимаешь, насколько