Студией по-прежнему руководит Макс Шефер, продюсер Diablo II.
Нечего было лезть на рынок где есть ПоЕ и будет Д4, возможно. + с таким кривым концептом и сломанной боёвкой (как её то можно было сломать, во второй части же работало более менее).
Нечего было лезть на рынок где есть ПоЕ и будет Д4, возможно.
+ с таким кривым концептом и сломанной боёвкой (как её то можно было сломать, во второй части же работало более менее).