Мрачный взгляд на разработку AAA-игр: обзор второй книги Джейсона Шрайера, автора «Крови, пота и пикселей»

И её краткое содержание для тех, кто хочет знать, о каких тайтлах автор рассказывает в этот раз.

Мрачный взгляд на разработку AAA-игр: обзор второй книги Джейсона Шрайера, автора «Крови, пота и пикселей»
1212 показов
30K30K открытий
1313 репостов

Шрайер уже не первый год выступает за создание профсоюзов

Да идите в жопу блять, я и так уже почти 10 лет жду TES новый, еще не хватало профсоюзов.
Пусть залезают на галеры и кранчат, за ошибки платят менеджеры все равно, а не рядовые разработчики.

Если труд в индустрии станет более стабильным, а ресурсы — гармонично распределёнными бла бла бла

Опять доброе добро добра от Шраера. Как было бы здорово с единорогами жить в мире и счастье.

Ответить

Я надеюсь, это шутка.

Ответить

ну за ошибки по итогу платят и игроки, получая не самый качественный продукт
+ как раз рядовые разработчики по итогу расплачиваются за кранчи своим здоровьем

Ответить

за ошибки платят менеджерыдаже если кого на мороз и выкинут им выплачивают такие парашюты золотые. Рядовой Вася 3дшник или тестер там и рядом не валялся

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить