Она проработала в команде Синдзи Миками около 12 лет и была креативным директором грядущей GhostWire: Tokyo.
Стоп, а GhostWire-то теперь ждать или нет? :(
Не думаю, что она бросила бы работу с игрой на полпути, поэтому, наверняка закончила свою работу и только потом покинула проект.