Гендерные различия и стереотипы: главное из подкаста про женщин-геймеров и их предпочтения в видеоиграх

Общественные эксперименты и социологические исследования.

Гендерные различия и стереотипы: главное из подкаста про женщин-геймеров и их предпочтения в видеоиграх
26K26K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Вот тоже интересно. Даже не 80-90-е. Буквально лет 10 назад игры были уделом задротов. Женскому полу игровое комьюнити было не просто не интересно, они относились к нему с неким снобизмом. Девушки в играх были относительной редкостью. Но потом бамс, и игры вошли в массы. Появились чемпионаты по соревновательным играм, появились стриминговые сервисы, в играх появились не только деньги, но и вокруг игровой индустрии закружился инфоповод. И вдруг игры перестали быть уделом неудачников. А женщины оказались геймерами, которым злое общество не давало заниматься любимым делом.

Ответить

Влияние "это не занятие для девочки" огромное.
+ Маркетологи с самого начала позиционировали игры как увлечение для мальчиков

Ответить

Ну ты сам на свой вопрос и ответил. В 80-90е, девочкам никто не покупал компьютер. Как только компьютер и ноут стали необходимостью число девочек в играх выросло. И всё, никаких иллюминати и женских заговоров.

Ответить

Ответ очень просто - бабки, бабки, бабки. Женщинам тоже захотелось отхватить этот кусок пирога (что не есть плохо). Но тут вопрос в другом, как они это захотели сделать, делают они это грязным и подлым способом, требуя гендерные квоты, места в советах и тд

Ответить

Это скорее связано с тем что в 90е пацаны тусили в компаниях своих друзей-геймеров и знали только их, а потом появились соцсети, твичи и прочее и интернет открыл и девушек геймеров.

Кстати, среди девушек менее распространена геймерская дружба, сложно найти играющую знакомую.

Ответить

Пикча хорошая по этой теме есть.

Ответить

Ты сам ответил на свой вопрос, именно поэтому )

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

с каких это пор перестали?

Ответить