В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных

Алгоритмы должны встроить в версии движка 4.27 и 5, но их исходники уже опубликовали в свободном доступе на GitHub.

В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных
4.2K4.2K открытий

Разве 4.27 версия будет выпускаться? Я думал, что 4.26 - последняя, после неё UE5 только.

Ответить

Многие так думали, но, как оказалось, 4.27 - быть.

Ответить

Видимо, не успели.

Ответить