В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных

Алгоритмы должны встроить в версии движка 4.27 и 5, но их исходники уже опубликовали в свободном доступе на GitHub.

В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных
4.2K4.2K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

70 гигабайт это не под сотку. Ну и обычно в играх из технологий от этой компании только Bink Video - видео кодек. Не знаю насчёт киберпанка, но я бы ставил на то что там используют только его и, возможно, Oodle Texture. А остальное с некстген апдейтом придёт.

Ответить

Cp77 весит 60 гб

Ответить