Геймдиректор Relic Entertainment Куинн Даффи: «Кранчи не проблема для нас»

Студия научилась избегать переработок.

Геймдиректор Relic Entertainment Куинн Даффи: «Кранчи не проблема для нас»
4.2K4.2K открытий

Любимый треугольник "дёшево-качественно-быстро" никогда не подводил... Ни в одной сфере...

Ответить