В вакансии студии-разработчика следующей BioShock нашли упоминания открытого мира с побочными заданиями

Cloud Chamber будет работать над игрой ещё как минимум несколько лет.

В вакансии студии-разработчика следующей BioShock нашли упоминания открытого мира с побочными заданиями
4K4K открытий
11 репост

Ну вот зачем

Ответить

Потому что решения о разработке принимают менеджеры по результатам работы маркетологов. У них нет цели сделать классную игру, им надо сделать продающуюся игру. И видимо просчитали открытой мир продающей фичей, а иммерсивность- нет.

Ответить