Cloud Chamber будет работать над игрой ещё как минимум несколько лет.
Ну вот зачем
Потому что решения о разработке принимают менеджеры по результатам работы маркетологов. У них нет цели сделать классную игру, им надо сделать продающуюся игру. И видимо просчитали открытой мир продающей фичей, а иммерсивность- нет.
Ну вот зачем
Потому что решения о разработке принимают менеджеры по результатам работы маркетологов. У них нет цели сделать классную игру, им надо сделать продающуюся игру. И видимо просчитали открытой мир продающей фичей, а иммерсивность- нет.