«Люди на первом месте»: гендиректор IOI рассказал, как трилогия Hitman помогла студии решить проблему переработок

Игра-сервис спасла разработчиков от банкротства и кранчей.

«Люди на первом месте»: гендиректор IOI рассказал, как трилогия Hitman помогла студии решить проблему переработок
2424 показа
2.4K2.4K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Перенос сейвов в егс

Ответить

там настолько много вариантов прохождения каждой миссии, что можно сотни часов провести

Ответить

Много чего.
Во втором так вообще был клевый соревновательный PvP режим, пока сервера в прошлом году не закрыли.

Ответить

Одни из самых визуально и геймплейно проработанных локаций в индустрии наверное.

Ответить