По его словам, проблему стоит искать в продвижении игры, а не в потребителях.
Я участвовал в запуске сотен игр, и большая часть из них потерпела неудачу на рынке.А можно нам другого аналитика?
Комментарий недоступен
Я участвовал в запуске сотен игр, и большая часть из них потерпела неудачу на рынке.А можно нам другого аналитика?
Комментарий недоступен