Индустрия
Tony Gun

В сеть попали документы, где упоминаются годовая эксклюзивность RE8 в сервисах Sony и паритет между платформами Статьи редакции

Происхождение бумаг неизвестно, как и то, настоящие ли они или отредактированные.

Обновление Суть технического паритета между консолями в заметке скорректирована. Игра может выглядеть лучше на консолях Xbox Series. Разработчик попросту обязуется обеспечить максимальное функциональное наполнение обеих версий — при наличии такой возможности.

Об очередной утечке внутренних документов Capcom сообщил пользователь Твиттера под ником Alfred Lameche.

В опубликованных бумагах говорится, что в рамках сделки Capcom у Sony есть право первой сделки на выпуск Resident Evil 8 в подписочных сервисах в течение года. Это значит, что если PlayStation захочет, то игра не окажется в Game Pass как минимум в течение 12 месяцев после релиза.

Кроме этого, в документах говорится о паритете в плане контента и технической составляющей игры на всех платформах в течение семи лет. В бумагах указано, что до окончания срока Capcom не должна выпускать эксклюзивные дополнения или какие-либо улучшения для сторонних платформ. Взамен Sony помогает с маркетингом RE8 по всему миру.

Этот паритет учитывает технические ограничения консолей, так что игра может работать и выглядеть лучше на Xbox Series X, чем на PS5, если у консоли Sony не хватит для этого мощи.

Но если обе консоли поддерживают HDR, то на одной из них в RE8 он не может быть отключен. Напротив, если VRR доступен только на Xbox Series, то Capcom может включить его только на одной из двух платформ — так как на PS5 этой возможности пока что чисто технически нет.

Иными словами, разработчики вольны использовать уникальные технические особенности PS5 и Xbox Series. Это стандартные условия для большинства мультиплатформенных игр.

Есть в документе и в целом известная информация вроде раннего доступа к «бета» и демоверсиям Village на консолях PlayStation в течение семи дней. Так, первое демо Village временно было доступно на PS4 и PS5 на 14 дней раньше, чем на остальных платформах, где общее демо должно выйти 2 мая.

Журналисты и представители индустрии отнеслись к утечке с настороженностью. Так, Джефф Грабб из VentureBeat написал, что подтвердить подлинность документов пока не удаётся, из-за чего он не торопится писать отдельную заметку на эту тему. При этом Грабб отметил, что не удивится, если это окажется правдой, поскольку у Sony всё же есть контракт с Capcom и она помогает в продвижении RE Village.

Юрист Ричард Хог (Richard Hoeg), в свою очередь, тоже подчеркнул, что подлинность документа и отсутствие в нём изменений подтвердить пока нельзя, хотя он признал, что в бумагах соблюдён юридический язык.

@easy_isma @XcloudTimdog Nothing like confirmation. It matches my expectations for a deal of this type, and the legal language is proper (though as a lawyer I might tweak some things). But there’s still a lot of room for bad actors to play around with something like this.
Это не подтверждение. Это соответствует моим ожиданиям от такого типа сделки, и юридический язык правильный (хотя я бы всё же поправил несколько вещей). Но тут всё равно полно места для того, чтобы кто-то «поигрался» с документами.

Аналитик Даниэл Ахмад заявил, что люди неверно интерпретируют содержание подобных контрактов, а также отметил, что такие сделки — норма, как для Microsoft, так и для Sony.

Context: People found a marketing deal contract between Sony and Capcom and are misinterpreting it. The wording doesn't say what people assume it does.

These type of marketing deals aren't new to Sony, Microsoft or Nintendo and have been a thing for years.

В качестве примера Ахмад показал лицензионное соглашение Microsoft и Xbox, отметив, что речь в данном случае даже не о маркетинговой сделке.

For example, here is the Xbox publisher license agreement which has the same wording. And this isn't even for a marketing deal.

https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/712515/000071251520000075/ex-101xboxconsolepubli.htm https://t.co/6qhnllEAbX

Ранее в сети появилась похожая утечка, связанная с консольной эксклюзивностью Monster Hunter: World, однако в конечном счёте выводы автора оказались неверными, а в самих документах об эксклюзивности вообще не сообщалось.

{ "author_name": "Tony Gun", "author_type": "self", "tags": ["\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438","residentevil","playstation","capcom"], "comments": 299, "likes": 131, "favorites": 35, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 709651, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Wed, 21 Apr 2021 05:59:30 +0300", "is_special": false }
0
299 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
212

За окошком дождь и град - это Райан виноват.

Ответить
80

Твоя бабка умерла? Только сони тут вина

Ответить
85

В падике на стенах кал?
Это Райан обосрал 

Ответить
61

У геймпаса нет игры?
Нужно Райну дать пи*ды

Ответить
73

присоединюсь, но слог мой невозмутимо утончён

я давно не играл в эксклюзивы.
в этом вижу я сони вину.
почему же ты, Райан, так дивно
ахуел сука чорт, не пойму

Ответить
44

Мой дядя самых честных правил, как от безгеймья занемог, он резидент на бокс поставил, а Джим порвался - КАК ОН СМОГ?!

Ответить
37

Его пример другим наука;
Ах, Райан, эка, все же, сука -
Ты плойке верен день и ночь,
Не отходя ни шагу прочь!
Знать, время проявлять коварство
Победы Сони опошлять,
Торрентом жирным промышлять,
Ждать от релизера лекарство,
И видеть сон, ложась чуть свет
Про Леди, жопу, винегрет.

Ответить
1

Ай да Райан! Ай да сукин сын!

Ответить
0

Нормально стелишь))

Ответить
107

Resident Evil Village в подписочных сервисах в течение одного года после релиза игры.

Звучит как хуйня. 
С чего бы ей в течении первого года вообще появлятся в геймпассе? Там поддержка ещё будет как минимум полгода, а то и больше. 

Слух из разряда завтра солнце не перегорит. 
А почему? Ибо с чего бы. 

Ответить
34

Звучит как хуйня. 

С чего бы ей в течении первого года вообще появлятся в геймпассе?
Если бы майки заплатили - появилась бы, Сони просто первая занесла

Ответить
3

Ну майки занесут через год, не велика потеря

Ответить
11

Ну тут на мой взгляд интересен факт, что Sony оплатила это.

Ответить
2

Только вот фактов про Сони в данном посте нет...

Ответить
3

Просто для проформы вписали, чтобы обезопасить себя. Смысл руководствоваться «Ну бля они же не дебилы и так не сделают», если можно одну строчку вписать тупо

Ответить
0

эта строчка тоже денег стоить будет

Ответить
0

С чего бы ей в течении первого года вообще появлятся в геймпассе?

Ты недооцениваешь жадность издателей и переоцениваешь влияние геймпасса на продажи игры, т.е. на релизе естественно Капком не будет добавлять игру в подписки, но через полгода вполне может слить когда основной пик продаж будет пройден.

Ответить
–2

Не каркай пожалуйста, а то вдруг что то с солнцем случится. Знаю блять, заклинателей хуевых

Ответить
40

MS: мы заплатим вам, чтобы как можно больше людей могло поиграть в вашу игру, не покупая её.
Sony: мы заплатим вам, чтобы как можно меньше людей могло поиграть в вашу игру.

Ответить
82

Неверно, медиум отлично запустился на плойке потому что майкрософт дал денег чтобы на более популярной платформе игра не вышла на релизе. 

По самому договору здесь нет оплаты невыхода игры как говорит заголовок, здесь идет договор о помощи в маркетинге и там прописано что игра не выйдет в сервисах в том числе и самих сони. Заголовок сильный, но по факту договор означает что они готовы рекламировать игру на условиях в том числе что игра не выйдет в подписочных сервисах. Если бы Capcom было не выгодно они бы эту бумагу не подписывали. Видать сони закрывает больше затрат в маркетинге чем прибыль от помещения игры в геймпасс. 

P.S.: автор поста манипулятор фактами. Я уже не говорю про то что договор не подписан обеими сторонами и как следствие не является действующим. 

Ответить
0

договор не подписан обеими сторонами и как следствие не является действующим.

Не подписана слитая копия договора, или есть инфа что именно сам договор так и не был подписан?

Ответить
17

Ну так нет ни опровергающий информации ровно как и подтверждающий. То есть по сути есть бумажка которую подписал только начальник из Capcom. Собственно печатей на договоре тоже никаких нет. Это может быть просто рабочий черновик который еще не один раз переделали. 

Ответить
4

С медиумом я думаю не майки виноваты. Половина ND должна переехать на пмж в польшу чтоб игра хотя бы в меню не лагала. Разрабам было лень разбираться в новой консоли, а сони не выгодно ресурсы выделять на средний проект. 

Ответить
2

Тоже не согласен, сони достаточно денег выделяет на средние проекты да и их предрелизная презентация на 2/3 состояла из инди проектов. Просто разработчики выбрали другую кормящую руку в чем я их не осуждаю, я больше к тому что обе компанию делают эксклюзивные предложения разработчикам и сегодня это, к сожалению, нормально...

Ответить
2

Дело не в деньгах сони, а именно инженерах и программистах, которые делали пс5 и могут помочь с оптимизацией. Таких людей не очень много и их распределяют на важные проекты которые выходят скоро. Сони не хотела делиться именно людьми.

Ответить
3

Да ну ты брось. Эта студия уже не первый раз сотрудничает с майкрософт) В целом в нехватку человеческого ресурса я верю, но в конкретном примере нет) 

Ответить
60

Дальше лучше: сони прямо сейчас раздает игры в связи с пандемией, пока майкрософт уже закрыл весеннюю распродажу. Играть в fortnite бесплатно нельзя было только на боксе. Майкрософт выкупил бефесду и теперь мультиплатформа, которая годами выходила на всех платформах, возможно перестанет выходить на плейстейшн.

Майкрософт корпорация добра только на слухах, будь то "Бесплатный онлайн", который они же сделали платным или например вибрация стиков на ПК и их поддержка. 

Ответить
–3

Игры бесезды можно будет скоро запускать в браузере. У вас нет браузера?

Вибрация стиков? И какой бесплатный онлайн они сделали платным?

Ответить
–2

На пс3 бесплатный онлайн, майкрософт придумали брать за это деньги.
Про браузер очередная глупость, ты тот особенный что не умеет читать лиц.соглашенияи правила платформы. Не души меня своими фантазиями.

Ответить
27

Ты бы историю xbox live почитал для начала.

Почему про браузер глупость?

И что за вибрация стиков?

Ответить
1

Потому что не имеет отношения к вопросу. 

Ответить
5

Почему не имеет отношения? Экзы майков будут доступны на любом устройстве с нормальным браузером.

Ответить
–6

Причем тут "доступны игры майкрософт в браузере" когда речь идет о том что они не выйдут на плейстейшн?
И опять же это всего лишь планы и обещания как с миксером, кинектом, тв-тв-тв и прочее маркетинговое дерьмо. К этому стоит вернутся когда игры будут работать в браузере хотя бы на уровне базовых консолей, сейчас мы обсуждаем фантазии.  

Ответить
8

Игры уже работают в браузере.

И зачем им выходить на палейстейшн, если поиграть можно через браузер?

Ответить
16

Действительно, зачем их тогда выпускать на остальных платформах если они работают в браузере?
Наверное потому что есть ряд причин по которым данное решение не может применяться? Например недостаточная пропускная способность сети, если ты хочешь играть с телевизора то не каждый телевизор может поддерживать геймпад и иметь достаточный браузер для стабильной работы. 

Ответить
12

Игру выпускают на боксе, на пека, на мобилках, на холодильника, везде, где есть нормальный браузер - доступность игры, очевидно, выросла. Для того, чтобы игра вышла на плойке официально, сони должны сделать пару маленьких шагов навстречу.

Ответить
3

Зачем им выпускать игр на боксе вообще тогда? У каждого человека есть ноут/мобила/пк. Занимались бы выпуском своих "браузерных" игр на целевые платформы так сказать.

Ответить
1

Это следующий этап развития сервиса, скорее всего.

Ответить
3

Это лол каких СОНИ должна сделать пару шагов навстречу? Разрешить подписочный сервис бокса на своей консоли? 

Ответить
1

Либо так, либо добавить браузер с поддержкой современных веб приложений.

Ответить
–2

 зачем их тогда выпускать на остальных платформах

Чтобы не оптимизировать под 100500 платформ, например, сделал 1 раз и гуляй. Наверняка это будет экономически обоснованней, чем делать игру ради того небольшого процента людей, у которых даже 8Мб/с нет.

Ответить
0

Это даже с сайтами по проще увы не работает. Стадия например так и не удалось полностью решить проблемы хотя у гугла и мощности и браузер есть. 

Ответить
–1

 Это даже с сайтами по проще увы не работает

Тебе надо оптимизировать сайт под AMD или Intel? Нет. А под nVidia или AMD? Тоже нет. Может под плойку или пека надо будет оптимизировать? Да опять же нет! 
 Стадия например

Стадия например сами обосрались и дело тут даже не в оптимизации, аргумент инвалид. 

Ответить
0

Но тебе нужно оптимизировать сайты под разные браузеры и в некоторых случаях под операционные системы, опять же размеры экрана. 
Да и оптимизация под разные системы никуда не денется, просто +1 устройство. Беседка же не отказалась от выпуска игр кроме браузера. Так что она будет оптимизировать под бокс, под уникальные фичи от nvidia и amd на ПК + браузер. Так что изначальный тезис про единую платформу инвалид. 

Ответить

Комментарий удален

2

Тебе нужно постоянно оптимизировать "сайт", потому что браузеры развиваются независимо и постоянно. В результате оптимизации сайта возможно потребуется оптимизация контента. Это происходит и с консолями и ПК в случае обновления системы или драйверов. Поэтому я и привел стадию и гугл. Если xcloud будет гарантированно стабильно работать только IE то он в очко улетит и всегда будет нишевым проектом.
Ты сейчас говоришь про утопический сценарий, на практике там будет 150 костылей, вагон эмуляций и т.д. 
  
Забыл упомянуть что начинка вычислительной базы этих серверов тоже будет регулярно меняться, а также расширяться и меняться api по работе с этими серверами. Только в идеальном варианте будет возможно подобное развертывание. 

Ответить
1

браузеры развиваются независимо

Гугл такой:
а вот тут ты не прав. 
Хотя, если серьёзно, движок-то один, а нюансов наверно полно всё ещё. 

Ответить
2

Движок один в подавляющем большинстве - это факт, а вот обвес и конфигураций его использований все таки много. Начиная от встроенных механизмов блокировки различных треков, до поддержки различных плагинов или js, fp и т.д. 

Ответить
0

если ты про хромиум основу, то там не все так очевидно- на нее сверху напиливают с матом и такой-то матерью кто что горазд, так что два браузера на хромиуме могут по итогу давать разную производительность в каких-то задачах

Ответить
0

Тут, я так понимаю, как с игровыми движками? Набор инструментов стартовых один, а миддлвараря потом много. 

Ответить
0

Да, примерно так. Ну вон ниже хорошо описали что именно отличается

Ответить
0

Так-то гугел не единственный разработчик движков.

Ответить
0

Ну это правда, конечно, только все браузеры потихоньку переползают на хромимум. 

Ответить
0

Нет, не все. Safari на WebKit своём сидит и наслаждается, в чём-то даже лучше, чем Chrome (нынче все уже на Blink перелезли), по сути если ты пользуешься браузером в iOS ты пользуешься вебкитом.
Фурифокс на Гекко сидят и тоже горя не знают.
По сути Блинк вообще форк вебкита

Ответить
0

Ну я бы не был так категоричен, что продукт останется совсем нишевым, работай только в Edge, ну а так да- "просто" оно работать точно не будет из-за огромного количества переменных, которые будут влиять на игровой процесс. Тут промежуточных "прокладок" в разы больше, чем в системе "устройство ввода-консоль-устройство вывода"

Ответить
0

Да, причем эти прокладки частенько будут в руках третьих лиц. Если совсем вдаваться в тонкости я хз как они решат проблему с документацией: сейчас nvidia правит api и разрабы видят что нового, а в этом случае nvidia правит api, ms правят свое api, и потом уже разработчики правят. В случае плановой разработки нет никаких проблем, но в случае когда править нужно быстро (критичные баги) хз как это на практике будет выглядеть.  

Ответить
2

И это если только про разработку самого софта, а если учитывать региональные особенности сетей? Вон роскомнадзор ставить оборудование для фильтрации трафика и это уже может повлиять на производительность, а как именно (и как это потом фиксить)- заранее не скажешь.

Ответить
1

Да, верно подмечено. Уже не говоря про то что возможно использование сервиса будет нагружать домашнюю сеть и другие члены семьи будут гореть с того что вынуждены смотреть сериалы в 480p или терпеть лаги. 
Да и устройство воспроизведения в случае если это не актуальный смартфон или ПК(Mac), тоже имеет различные ограничения по кэшу, памяти и т.д. Причем поддержка ТВ у тех же самсунг достаточно бедная, и не смотря на соглашение с майкрософт нет никаких гарантий что твой умный телевизор за 200к через 2 года не перестанет работать с сервисом. 

Далеко ходить не нужно: у LG часто были проблемы с кинопоиском и контентом в 4к. Так как на старые модели LG вряд ли из-за КП будет выпускать какие то патчи проблему пришлось ребятам из кинопоиска со своей стороны. 

Ответить
1

А откуда инфа, что проблемы именно LG, а не Кинопоиска? На других сервисах проблем не замечал. Больше похоже, что именно Кинопоиск налажал, учитывая их репутацию криворучек.

Ответить
3

Тогда это подтверждает что за работой на разных платформах надо следить и корректировать. Тезис: сделал 1 раз и ура не работает. 

Ответить
1

В общем по итогу мы получаем ситуацию, когда ты купил себе LG CX за 1.4к ,оплатил год геймпасса, пришел домой обнаружил что игровой процесс по какой-то причине (которую ты даже идентифицировать не всегда сможешь) из десятка возможных, идет очень так себе. Как фиксить - не ясно, как играть - тоже не ясно. Пока что стриминг это очень "ненадежный" способ игры, похожий больше на рулетку, и служит скорее как фича для энтузиастов или просто "бекап" на случай временного отсутствия полноценной игровой платформы.
Уж точно я бы не рассматривал облако как единственную игровую платформу для человека из-за этой ненадежности, а значит и выход на ней игр полноценным выходом на платформе считаться может с огромной натяжкой. 

Ответить
0

Скорее это как демо для тех кто интересуется играми, но по каким то причинам пока что не обзавелся игровой платформой. Единственное что может забустить эту тему: завышенный спрос на устройства в связи с майнингом и производственными проблемами и нехватками. Когда устройства вновь вернутся на прилавки не вижу смысла в этом стриминге. 

Ответить
2

Ну я могу предположить, что в каком-то будущем с массовым распространением стандартов связи новых, имеющих минимальную задержку и достаточную пропускную способность, стриминг вполне  может стать отличным вариантом для портативок. Но чтобы прямо платформой на равне с пк/консолями..ну разве что когда api какой-нибудь унифицированный придумают (звучит как фантастика пока что), и связь будет такая, что проедь ты от Москвы до Киева, ни разу не потеряешь в стабильности соединения. Когда такое будет- отдельный вопрос. 

Ответить
0

что проедь ты от Москвы до Киева

Да вот со связью обычно проблемы не в этом куске территории. Я по работе поездил по области, у них там интернет через ADSL. По часам. В гос учреждениях (школа, больница, почта, пожарная станция). 
Граждане - либо за свой счёт тянуть линию, либо спутник, либо USB модем. Отличные просто условия для облачного гейминга. 

Ответить
0

Действительно как другой мир (no offence людям из регионов и областей). У меня глаз все же замылен жизнью в столице и такие штуки просто не замечаешь в жизни. Да, хотя бы LTE иметь стабильный везде, чего уж там

Ответить
2

Да, хотя бы LTE иметь стабильный везде

Это правда, при том, что я ещё в миллионнике живу. Поэтому мне странно, что по статистике более состоятельные жители больших городов, с хорошей связью могут позволить себе выделенные девайсы для игр (тот же свич в портативе или мощные смартфоны, пк и стационарки иже с ними) - являются основной аудиторией облачного гейминга, когда предполагаемая ЦА - это люди без таких девайсов... Которые всё равно, что на Плутоне живут с таким уровнем инфраструктуры. Получается эдакая услуга ни для кого, по крайней мере в обозримом будущем. 
no offence

Да обычно none taken, пока столичные обитатели не задвигают речи в духе "физуха не нужна, скачать проще" или "тычяча долларов - небольшие деньги, если у тебя нет - займи у бабушки", "зачем покупать в блядском мвидео, если полно других магазинов" (реальные цитаты). 

Ответить
0

Много ситуаций есть:
Нужно второе игровое устройство
Редко играешь, но захотел заценить новый релиз
Мало места в квартире и основной компьютер макбук/другой ультрабук

Ответить
0

Ты совсем не понимаешь как работает "облачный" гейминг, да? 

Ответить
0

Я не занимался разработкой этих средств. 

Ответить
0

Ну я так понимаю ты и от разработки стриминговых сервисов очень далёк.

Ответить
0

А ты разработчик стриминговых сервисов?

Ответить
2

Палейстейшон..😋

Ответить
0

Японское прочтение.

Ответить
2

Разве что "работают". Но про производительность речь пока что, к сожалению, не идет. Качество картинки заметно хуже,  да и сильно зависишь от пропускной способности интернет канала- у многих людей вообще 1-2 провайдера доступно, и там особо не повыбираешь (да и во многих регионах стриминг работает убого).
Так что сейчас это скорее пре-альфа фича, чем полноценный выход "на любом устройстве с браузером"

Ответить
–2

Забыл про стики уточнить, функционал хуанопада официально поддерживается не полностью на ПК. Вибрация стиков не работает так как она работает на боксе. 

Ответить
4

Может вибро курков? Они работают в MS Store версиях игр.

Ответить
2

Да, меня уже поправили. Речь про триггеры

Ответить
3

Вибрация стиков? Ты думаешь перед тем как написать?

Ответить
2

Ошибся, триггеров.

Ответить
0

Ух блин, ты думай чё говоришь, нормальный браузер на плойке))))))))

Ответить
0

А на свиче норм браузер? Я забыл упомянуть что редкие порты на свитч станут еще более редкими. 

Ответить
1

Ну да, отличный браузер, ещё никаких проблем с ним не было, всем рекомендую. 

Ответить
0

О, соломенное чучело!

Ответить
0

Я не в теме, шутку не понял...

Ответить
0

Аргумент соломенное чучело, когда пытаются подменить тезис.

Ответить
0

А какой тезис был подменен? Мой тезис охватывает и пс5 и свитч. 

Ответить
0

Я говорю: у плойки плохой браузер, а точнее на пятой его вообще нет.
Ты залетаешь и такой: А ВОТ СУИЩ. 
Ну да, нет подмены.

Ответить
0

Потому что ты из общего обсуждения, которое Я начал, вывел один конкретный пример, но обсуждение охватывает куда большее количество устройств. Я же не говорю что ты не прав относительно браузера ПС5, я говорю что не только пс5 окажется в жопе если беседка под МС предложит такой аналог кроссплатформы.

Ответить
0

Я даже не тебе отвечал -_-

Ответить
2

Я почитал историю live, как это меняет факт что при запуске сервиса на консоли, а после на ПК платный доступ к мультиплееру был только на консоли иксбокс? 

Ответить
2

В том и прикол, что до платного онлайна на боксе онлайна не было, как явления.

Ответить
4

В том то и прикол что это не правда. Очередной раз ты мне дезу втираешь. С запуском 360 xbox live разделилась на silver и gold, и только при этом разделении мультиплеер попал в Gold и стал платным. В оригинальным xbox платить за мультиплеер не нужно было. 

Ответить
0

Ты попробуй продвинуть платные игровые функции пк игрокам. Они съедят того кто это предложил.

Ответить
1

Вообще платные игровые функции пк игроки кушают. World of warcraft в свое время вызывал бугурт: купил игру еще и подписку покупать надо, и близам не помешало на этом заработать кучу денег. Просто нужен подход другой, сделать как на консолях не получится. 

Ответить
2

А потом ещё донаты добавили и они пользуются очень хорошей популярностью в ВОВ)

Ответить
0

Подписка совсем другое немного. Тут заставляют второй раз платить за инет на консоли. Хотя дают потом игры типо бесплатно.

Ответить
1

Если совсем начать разбираться то второй раз платить за инет консоли тебя не заставляют. Получая статус подписчика ps+/gold ты получаешь много плюшек. Например у сони подрубается облако, игры по подписке, эксклюзивные скидки, а также некоторые плюшки в ИРЛ. Мне например сони подгоняли купон на двойную пиццу в папа джонс.

Ответить
0

На пк это все можно получить просто так.

Ответить
1

Не нужно ПК фанатизма. Эксклюзивные скидки на пк "просто так" не дают, а вот подписки на рандомные игры продаются и их покупают. 

Ответить
0

Но же не плачу в Стиме, Гоге и иногда в Баттелнете, Лоле, где используется игра с людьми в мачьмейкинг

Ответить
0

Эксклюзивные скидки на пк "просто так" не дают

Эксклюзивные скидки это когда надо заплатить за скидку, гениально. Они на ПК и не нужны при наличии сервисов на подобии Хамбла и прочих где издатели зачастую за копейки сливают игры, а так же кучи магазинов которые продают официальные ключи просто так или по программе бонусов своих.

Ответить
1

Тут уже фанаты Фила начинают что-то подозревать

Ответить
7

У меня есть xbox series X, ps4 (ps5 пока не получается купить, но куплю как будет в продаже), switch, x360 не прошитый и PC (ryzen7 2700 и rtx2070). Меня глупо подозревать в каком-то сонибойстве.
Я как пользователь винды и бокса вижу кучу косяков, о которых фанаты фила ничего не говорят. Xbox one у меня нет потому что до выхода икса - это был кал, дороже и слабее чем конкурент, с дурацким БП ну и дальше по списку всем известно что. 

Ответить
–3

Ну да, вот же Хуанхэ удивился, что он был дороже, слабее и с каким-то БП на фоне пс4 про  хД

Ответить
6

ДО ВЫХОДА ИКСА, ты читать не умеешь?

Ответить
0

Перечитай, как ты сам изложил свои мысли и не быкуй.
У меня есть xbox series X

Xbox one у меня нет потому что до выхода икса

Ответить
2

Так все понятно. Xbox one - это семейство из S / X. Пока не появился X покупать его не было никакого смысла. 

Ответить
0

👍

Ответить
0

Во первых, новость слух,
Во вторых, игру никто не отбирает на xbox'e, а только в подписке, те кто хочет поиграть в неё на боксе - все равно могут. Или коробошники играют только в игре, который им толстый дядька даст по подписки? 

Ответить
64

Слух, Сони заплатила Филу Спенсеру, чтобы игры Сони не выходили в Game Pass

Ответить
10

Но одна же вошла

Ответить
8

Мало заплатили

Ответить
3

MLB Show21 (бейсболл)

Ответить
0

Я даже не знал, что он не выходил на Боксе :)

Ответить
2

Это игра внутренней студии сони. Они долго держали эксклюзивность.

Ответить
0

Организация MLB заставила выпустить её на xbox тоже
Sony даже не предупредили, что она ещё и в подписке появится

Ответить
0

я знаю. От этого факт, что игра сони есть в гейм пасс не меняется. Просто вряд ли человек, который не знает, что серии не было на боксе в курсе, что её делала студия сони. Я писал только об этом

Ответить

Трудящийся

#BFTomC…
–1

Не заставляли, они (млб) сами ее там и издают

Ответить
0

Чи бейсбол, чи ещё какая-то спортивная игра

Ответить
45

Нет ничего лучше по утрам, чем такой прекрасный слух

Ответить
–15

Что может быть лучше чем отчаянье Сони что выкупает временную эксклюзивность(привет эпикгеймс) пусть делает это почаще, тем быстрее разориться.

Ответить
0

Прастити! Только не в газовую камеру!

Ответить
0

значит, ты выбрал кислоту

Ответить
1

а майки не выкупают?

Ответить
0

Выкупить то они выкупят, да кто же им даст.

Ответить
1

я про покупку временной экз игр майками.. по твоей логике майки разорятся и сдохнут

Ответить
0

Ну ты сравнил конечно. Деньги на завтрак которые дают майки Филу и его игровому отделению, за которые он покупает Бетезду. И Игровое отделение Сони, где над каждой копейкой трясутся.

Ответить
0

ну так Филька их транжирит просто как школяр, А сони зарабатывает

Ответить
0

азаза карабокс просто тупые мажоры

а сони уважаемые бизнесмены!

Ага как скажешь.

Ответить
0

ну так если так и есть... вот они за 7 лет заработал чуть больше 8 гердов... все на беседку и спустили... что сделали майки? еще бабла подкинули))) я так тож могу бизнес вести заместо Фила... да и ты можешь

Ответить
0

Яж говорю, как скажешь. Знаешь, это выглядит как еслибы чел который открывает сеть ресторанов, слышал бы в свой адрес смех от владельца шаурмичных. Майки работают вдолгую и строят свой "игровой нетфликс". Так что хз зачем ты клоуничаешь на тему: "а чё майки сделали)" Ну видимо нравится тебе так, приколист так сказать)

Ответить
0

в долгую это скок? лет 50? не смеши меня.... миксер тож в долгую работал? или может стадия у гугла в долгую? ахахах

Ответить
0

argumentum ad mixerum

Понимаю) Видимо диалог себя исчерпал, предлагаю закончить на этом.

Ответить
1

гениальный шериф🤦‍♂️

Ответить
0

гениальный шериф🤦‍♂️

А?

Ответить
–2

Что может быть лучше чем отчаянье Майков, что покупает студии, чтобы игры не выходили на плойке. Пусть делает это поачаще, тем быстрее разорится.

Вызов брошен. Посмотрим, кто наберет больше минусов. Фить-ха.

Ответить
0

Вот эт контест. На сонибойском сайте.

Ответить

Проектный Влад

Meel
0

разориТСЯ

Ответить