{"id":2384,"title":"\u041a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043f\u0430\u0441\u0442\u044c \u0432 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0434\u0435\u0432 \u2014 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0436\u0443\u0442 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u0438 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0442\u044b","url":"\/redirect?component=advertising&id=2384&url=https:\/\/dtf.ru\/promo\/859043-korotko-den-otkrytyh-dverey-v-shkole-igrovoy-razrabotki&placeBit=1&hash=d54d13e8a62832cbbb0b9f3f05c17281d47cc0a429758f6e7a4e71dc44684c67","isPaidAndBannersEnabled":false}
Индустрия
Granger

StarCraft, Animal Crossing и Microsoft Flight Simulator вошли в Зал славы видеоигр музея The Strong Статьи редакции

А Portal, Call of Duty и Guitar Hero не смогли пробиться.

Национальный музей Нью-Йорка The Strong объявил четыре игры, которые вошли в Зал славы видеоигр в 2021 году: авиасимулятор Microsoft Flight Simulator (1982), образовательная адвенчура Where in the World Is Carmen Sandiego? (1985), стратегия StarCraft (1998) и симулятор жизни Animal Crossing (2001).

Музей позволяет любому желающему номинировать игры для добавления в Зал славы, но окончательный выбор делают приглашённые историки и журналисты.

  • Microsoft Flight Simulator отметили за новаторские качества и то, что симулятор впервые позволил любителям и профессионалам свободно летать на самолётах, не выходя из дома.
  • StarCraft, по словам экспертов, изменила формулу стратегий и возглавила революцию во многопользовательских играх, оказав значительное влияние на все последующие RTS.
  • Образовательно-развлекательную игру Where in the World Is Carmen Sandiego? жюри похвалило за то, что она одной из первых сделала процесс изучения географии мира увлекательным для школьников.
  • Наконец, музей выделил Animal Crossing за то, что она смогла привлечь более широкую аудиторию по сравнению с другими играми того времени, в том числе девочек и взрослых людей.

Среди других номинантов на попадание в Зал славы были Portal, Call of Duty, Guitar Hero, FIFA International Soccer, Tron, Mattel Football, Pole Position и FarmVille, однако они не получили достаточного количества голосов.

Музей The Strong заполняет игровой Зал славы с 2015 года. В него уже попали 32 игры, среди которых World of Warcraft, Tetris, DOOM, Super Mario Bros., Grand Theft Auto III, Tomb Raider, Final Fantasy VII и Minecraft. Полный список тайтлов представлен на сайте организации.

{ "author_name": "Granger", "author_type": "editor", "tags": ["\u043d\u043e\u0432\u043e\u0441\u0442\u0438","starcraft","microsoftflightsimulator","animalcrossing"], "comments": 220, "likes": 127, "favorites": 28, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 725823, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Fri, 07 May 2021 19:06:30 +0300", "is_special": false }
0
220 комментариев
Популярные
По порядку
Написать комментарий...

Коммунистический татарин

127

Portal

не смог пробиться

Ответить
54

С Порталом будет как с оскаром Ди Каприо.

Ответить
45

Должен настояться. Подождемс.

Ответить
4

Ну... Формально, опять же, портал - это демка к портал 2

Ответить
4

Демка - это скорее Narbacular Drop перед Portal, а Portal - полноценная игра, хоть и не очень большая

Ответить
17

Ничему Вы не научитесь

Ответить
16

Чувак, там Старкрафта не было, до сих пор. Судя по такой хронологии - порталу еще лет 10 ждать, а если смотреть на MFS то все 30.

Ответить
14

Если уж ставить в зал славы то Portal 2. Первая часть просто отличная игра, а вторая уже тянет на шедевр. 

Ответить

Коммунистический татарин

Quantum
6

На дня как раз прошел вторую. В ней прекрасно всё.

Ответить
1

Первая тоже топ, но она как будто аддон ко второй части)

Ответить

Коммунистический

Quantum
7

Первая скорее как проба пера или эксперимент была. А вот вторая — полноценное творение)

Ответить
6

Может сначала по тортику?

Ответить
1

Разве он не уже там?!
Проверил по вики : 

Ответить
7

Ну так финалист не победитель.

Ответить
2

Финалисты, то есть номинанты. Увы, Portal пока ещё не там. Но будет 100%, куда он денется) Просто они добавляют по четыре игры в год всего

Ответить
1

Посмотрел - не факт от 3- до 5 добавляют

Ответить
1

Вот полный список - https://www.worldvideogamehalloffame.org/games

В первые два года добавляли по шесть игр, а в остальные годы - по четыре.

Ответить
1

Все понял - Я просто помню что  Портал выставлен в Нью Йоркском музее современного искуства:
А это другой музей

Ответить
27

Animal Crossing вообще за какую-то непонятную фигню дали награду.

Ответить
1

я так понимаю игра смогла объединить совершенно разных людей в одной игре. В то время когда все остальные игры могли привлечь только определенную аудиторию. Но все равно причина странная

Ответить
23

Наконец, музей выделил Animal Crossing за то, что она смогла привлечь более широкую аудиторию по сравнению с другими играми того времени, в том числе девочек и взрослых людей.

и взрослых людей.

но ведь мне на дтф заявляли, что игры нинтендо для детей и взрослые не играют в такое..

Ответить
4

Я даже знаю на чем эти люди играют)

Ответить
8

На том, у чего экзов в этом списке нет :^)

Ответить
2

Геймбой? 🤔

Ответить
6

В 2017 в список попал Pokemon Red & Green.

Ответить
–5

но ведь мне на дтф заявляли, что игры нинтендо для детей и взрослые не играют в такое..

Тебе на дтф заявляли, что взрослые играющие в игры нинтендо в большинстве своём кидалты, но при этом на платформе они в меньшинстве в целом (все взрослые).

Ответить
14

Как страшно жить.
Консоли Нин оккупировали кидалты, консоли Сони оккупировали больные люди, тратящие много денег в играх-казино....

Ответить
0

И там и там они меньшинство. Поэтому не страшно.

Ответить
8

Страшно, не страшно, но 40+% микротранзакций фортнайта сделали на PS4. Не ПК и мобилках, где как предполагалось больше всего этого непотребства, а на цитадели ААА-гейминга.

Ответить
0

но 40+% микротранзакций фортнайта сделали на PS4

А 60% все остальные. Пара тысяч китов-донатеров могла сделать почти все эти 40%. Даже на мобилках 90% прибыли игре приносит обычно маленькая группа донатеров-китов.

Ответить
10

PS4 - 46,8%
Xbox One - 27,5%
ПК+Свич+Андроид - 18,7%
iOS - 7%
То есть, геймеры на одной только PS4 задонатили в мобильную фритуплейную игру больше, чем все ПК-геймеры и мобильные геймеры вместе взятые, включая Свич-геймеров. Пугающие цифры. Почему так происходит? С чем это связано?

Ответить
–2

Хз, но меня устраивает то, что пользователи PS4 так же больше всего приносят прибыли синглплеерным сюжетным играм, чем любая другая платформа. 

Ответить
9

Тебя как психолога не волнует засилие зависимых от азарта людей? Это же больные люди.
Я честно удивлен, что у Сони таких оказалось больше. Или они больнее, чем на других платформах.

Ответить
2

Я честно удивлен, что у Сони таких оказалось больше. Или они больнее, чем на других платформах.

У Sony всего больше, в том числе и положительных вещей, как например поддержка сюжетных синглплеерных игр.  В век мультиплеерных сессионок, онлайн дрочилен, мобилок и прочей геймплей-онли лабуды.
Тебя как психолога не волнует засилие зависимых от азарта людей? Это же больные люди. 

Я умею видеть не только черное, но и белое и серое. Именно поэтому я не 100% пользователей свича вижу детьми, а только около 99%))

Ответить
11

В век мультиплеерных сессионок, онлайн дрочилен, мобилок и прочей геймплей-онли лабуды.

И больше всего тратящих на казино-игры оказались сонибои. А ведь их не больше, чем владельцев телефонов или ПК. Что с ними не так?

Ответить
3

Что с ними не так?

Игор нет

Ответить
1

И больше всего тратящих на казино-игры оказались сонибои.

У тебя какой-то сдвиг реальности. Сонибои не 100% пользователей PS)
А ведь их не больше, чем владельцев телефонов или ПК. Что с ними не так?

Их на всех платформах будет не больше, чем владельцев телефонов или ПК, кэп.

Ответить
5

Их на всех платформах будет не больше, чем владельцев телефонов или ПК, кэп.

Но именно сонибои больше денег приносят доильне. Их меньше, но тратят денег они больше.

Ответить
1

Но именно сонибои больше денег приносят доильне. Их меньше, но тратят денег они больше.

А не важно кто больше, важно что приносят все, в том числе и мариобои.

Ответить
5

А не важно кто больше

Важно. Больных людей везде полно. Но Сонибои оказались самыми-самыми. Пока в мире стараются бороться с этой грязью, у Сони эта шваль процветает...

Ответить
2

Самые больные - хейтеры сонибоев. Сонибойство не на пустом месте появилось, а как ответ на поток высококачественных эксклюзивов. В отличии от хейтеров сонибоев, которые появились в ответ на чужую радость и которыми движут пустые эмоции.

Ответить
3

Но Сонибои просто ужасны Хейтеры - это хейтеры. Сидят в своей комнате. Но сонибои донатят во фритуплейные дрочильни. на других платформах этого ужаса намного меньше. С чем это связано? Они от фанбойства донатят? У них особое отношение к индустрии, позволяющее им много тратить на лутбоксах? Откуда азартная зависимость?

Ответить
1

Наверное с тем же связано, что пользователи нинтендо донатят на вечные марио-зельда-покемоны выпускаемые в любом виде и готовые платить в три дорога. Это даже не болезнь, а помешательство) Помешательство хуже, лечится сложнее.

Ответить
1

Так сонибои помешанные на азарте?

Ответить
0

Если кто тут и помешанный, то ты на сонибоях, могу тебе помочь с лечением, как дипломированный психолог. Если что обращайся в личку, первые три курса бесплатно. Залечим твои душевные травмы нанесенные сонибоями.

Ответить
2

Самые больные - хейтеры сонибоев

если они поддерживают фритуплейные доильни копеечкой, то да, жуткие люди.
Сонибойство не на пустом месте появилось

Сам чуть сонибоем не стал из-за Хроно Триггера и FF6 на PS1 (были на двух дисках в одной коробке), но ПК меня спасло. И второй раз чуть не подался в сонибои из-за студии VanillaWare, но вовремя узнал, что они не относятся к Сони.

Ответить
0

Какую-то дичь пишешь. 

Ответить
4

Вполне подстать всей ветке.

Ответить
0

пользователей консолей Сони намного больше, чем других , поэтому статистически, из всех донатеров их тоже будет больше, чем среди пользователе других платформ

Ответить
4

Да нет.
Сони - 115
Нинка - 85
Майки - 50 (2 года назад, дальше неизвестно)
ПК 120 (на самом деле неизвестно, возьмем просто число уников в Стиме в месяц)
Таким образом, сони, если учитывать только эти 4 платформы, имеют порядка 30% рынка, НЕ учитывая мобилки. Т.е., всего лишь треть. Тех же пекарей побольше будет.

При этом плеербаза Сони принесла аж 46 процентов донатов. УЧИТЫВАЯ мобилки, сониплееры - почти половина донатного дохода.

И самое забавное, что ПК игроки, которых примерно столько же, сколько и сонибоев, задонили СУММАРНО с нинтендобоями и мобилками в 2.5 раза меньше. Так что тут дело совсем не в количестве устройств)

Ответить
0

хехе)
наверное, если игроки смогли купить плойку, еще с экзами, платят за онлайн (впрочем, как и у Майков), то они готовы и донатить. консольный гейминг - дорогое удовольствие

Ответить
2

Экзы, кстати, сонибои не особо активно покупают - всего 17% выручки от продажи игр.

Ответить
0

Никто, кроме сонибоев столько не донатит.
Любой гейминг - удовольствие не из дешевых)

Ответить

Театральны

Quewer
0

У тебя какой-то сдвиг реальности

Тебе на дтф заявляли, что взрослые играющие в игры нинтендо в большинстве своём кидалты, но при этом на платформе они в меньшинстве в целом

Ты сам над собой уже смеёшься, не знаю, это просто умора
Сколько ещё раз ты должен расшибиться поскользнувшись на банане? Рано или поздно ты затылком упадёшь 

Ответить
0

Ты сам над собой уже смеёшься, не знаю, это просто умора Сколько ещё раз ты должен расшибиться поскользнувшись на банане?

Ну для начала хотя бы один раз, но всё не поскальзываюсь, как не пытаюсь.
Рано или поздно ты затылком упадёшь

А ты бы этого хотел?)) 

Ответить

Театральны

Quewer
0

но всё не поскальзываюсь

Ты бормочешь на любой конкретный вопрос говоря гигантскими пастами пытаясь выставить себя умнее чем ты есть обилием слов, вот только за ними ничего нет, это повтор одной и той же брехни
Поэтому нинтендо использует политику всепоглощающей жадности и оверпрайса. И разные хитрости, где купон на игр доступен только подписчикам нинтендо онлайн, то есть за каждую копейку пользователя борются. Не говоря уже о микротранзакциях в сторонних играх. От чего меньше всего выигрывают игроки, не получая на желаемые игры скидки и получая ленивые ремастеры за фуллпрайс и разные хитрые схемы просто потому что на них ведутся, а ленивые ремастеры покупаются и это работает. Микротранзакции, когда они микро - это не страшно, всегда есть варианты их игнорировать.

Насколько же нужно быть печальным, чтобы такое писать и надеяться, что тебя воспринимать серьёзно, а не закопают ещё глубже

Ответить
0

Ты бормочешь на любой конкретный вопрос говоря гигантскими пастами пытаясь выставить себя умнее чем ты есть обилием слов, вот только за ними ничего нет, это повтор одной и той же брехни

Ну...Окей, ты так думаешь, только не пойму при чём тут я и почему твое мнение для меня должно быть значимым. Ты вообще в курсе, что такое ассертивность например? И зачем ты меня об этом вообще в известность ставишь? В чём мотивация то?) 
Насколько же нужно быть печальным, чтобы такое писать и надеяться, что тебя воспринимать серьёзно, а не закопают ещё глубже

А мне не важно серьезное восприятие моего мнения теми людьми, которые на него байтятся. Тем паче я хорошо понимаю кому пишу и где и какой импакт от этого будет. 

Ответить
2

А тебя самого не удивило, что сонибои больны азартными играми?

Ответить
0

А тебя самого не удивило, что сонибои больны азартными играми?

Судя по статистике что ты скинул, на каждой платформе есть люди больные азартными играми, а не только сонибои. Где их больше, где их меньше без статистики не определишь, а значит и их существование несущественно. Повторюсь, на Sony больше и игроков не больных азартными играми и поддерживающих сюжетный синглплеер.

Ответить
3

Где их больше, где их меньше без статистики не определишь

От этого не лучше. Если их на PS4 мало, то там самые больные люди, которые тратят в доильни в несколько раз больше денег, чем на других платформах. Сони надо вводить ограничения на трату денег, если там обитают сплошь "киты". Как Сони их себе заманивает?

Ответить
5

Можно ему ещё последний финансовый отчёт Сони показать.
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q4_supplement.pdf
В последнем финансовом квартале у Сони рекорд. Продажи микротранзакций превысили продажи всех игр на платформе более чем в 2 раза. И в финансовом году в целом у Сони тоже рекорд по продажам микротранзакций.

Ответить
3

Не удивительно, что они подписывают эксклюзивные соглашения с Эпиками. Им выгодно, что на их платформе больше всего донатят.

Ответить
0

Ну да. Я думаю, что вклад Форточки в такие показатели существенный.

Ответить
0

Я-то думал, что Сони если и зарабатывает на сторонних играх, так на колдах и фифах, а оказывается в мобильных сессионках деньги просаживают. Хотя еще не знаем, сколько в колду они заносят. Вдруг и там рекорды бьют?

Ответить
0

С такими объёмами продаж микротранзакций, у Playstation во всех играх, в которых традиционно донатят бешеные деньги (Фифа, онлайн GTA V, F2P игры вроде Форточки) будет или 1-е, или очень близко к 1-му место, скорее всего.
Потому что все последние годы продажи микротранзакций у Сони просто сумасшедшие - они всегда значительно выше продаж игр и всегда самая большая статья выручки. 
По-другому таких показателей просто не добиться.

Ответить
–7

Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо. По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?

Ответить

Громкий

Quewer
6

Но по факту-то у Нинтендо микротранзакций меньше всего. В разы меньше, чем у Сони. А больше всего у Нинтендо продаж игр.
По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция

По какой сути, лол? Хоть 1-н аргумент попробуй привести.

Ответить
0

По какой сути, лол? Хоть 1-н аргумент попробуй привести.

Но по факту-то у Нинтендо микротранзакций меньше всего. В разы меньше, чем у Сони. А больше всего у Нинтендо продаж игр.

Поэтому нинтендо использует политику всепоглощающей жадности и оверпрайса. И разные хитрости, где купон на игр доступен только подписчикам нинтендо онлайн, то есть за каждую копейку пользователя борются. Не говоря уже о микротранзакциях в сторонних играх. От чего меньше всего выигрывают игроки, не получая на желаемые игры скидки и получая ленивые ремастеры за фуллпрайс и разные хитрые схемы просто потому что на них ведутся, а ленивые ремастеры покупаются и это работает. Микротранзакции, когда они микро - это не страшно, всегда есть варианты их игнорировать. А когда транзакции становятся не микро, а мега, как у нинтендо и становятся философией компании, это страшно. Хотя лох не мамонт.

Ответить

Громкий

Quewer
7

Это прекрасная лирика. Водянистая и расплывчатая. Однако, я всё ещё не вижу, где там микротранзакции. Твои оценки политики и купонов мне безусловно очень (не) интересны. Но ты не назвал ни 1-го аргумента, почему игры, в которых нет микротранзакций ни в каком виде вообще, это вдруг "одна большая микротранзакция" (sic).
Не говоря уже о микротранзакциях в сторонних играх.

В контексте утверждения "По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?" о них и не нужно говорить. Они никакого отношения к играм Нинтендо не имеют. 
В контексте утверждения "больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо" о них можно поговорить. И мы придём к тому, что по факту у Нинтендо микротранзакций меньше всего. Они составляют примерно 10% от продаж игр, а их сумма за год меньше, чем у Сони в любом финансовом квартале.
То есть ты оба раза соврамши. Больше всего микротранзакций у Сони. Игры Нинтендо не являются "одной большой микротранзакцией"
не получая на желаемые игры скидки

Не имеет никакого отношения к микротранзакциям.
ленивые ремастеры за фуллпрайс

Не имеет никакого отношения к микротранзакциям. 
Микротранзакции, когда они микро - это не страшно

Микротранзакции это микротранзакции. Вполне конкретный термин, описывающий вполне конкретную модель монетизации.
То, о чём говоришь ты, это простая, понятная, честная и традиционная модель бизнеса - продажа игр за фуллпрайс. Сколько бы ты не пытался её замаскировать бездарной демагогией, её суть не изменится. Продажа игр за фуллпрайс не имеет к микротранзакциям абсолютно никакого отношения.
Твой троллинг становится всё более и более унылым. Поняв, что с фактами у тебя всё плохо, ты перешёл на совсем уж бессвязный бред.

Ответить
–2

Это прекрасная лирика. Водянистая и расплывчатая.

Которая имеет быть в твоей простыне текста и которую ты приписываешь мне, не осознавая, что исходит она не от меня, а от тебя)
И мы придём к тому, что по факту у Нинтендо микротранзакций меньше всего.

Смотря что увидеть можно под микротранзакцией. Одни видят под ней сундучки в играх (нередко бесплатных), а другие могут увидеть продажу ленивого ремастера за фуллпрайс, продажу купонов с требованием обязательной подписки нинтендо онлайн и т.д. Иными словами нинтендо куда более хитро действует и не привычными способами. От чего её же игроки и проигрывают. 
То, о чём говоришь ты, это простая, понятная, честная и традиционная модель бизнеса - продажа игр за фуллпрайс.

И эта модель присуща всех основным игрокам, но только нинтендо преисполнена жадностью не давать скидки или давать минимальные. А продавать ленивый ремастер по фуллпрайсу вообще табу у всех, кроме нинтендо, как и табу доить одни и те же франшизы десятки лет. У нинтендо самая нечестная и далеко не традиционная модель бизнеса. И по-сути в своём сегменте рынка она не имеет конкурентов, отсюда и работоспособность подобных наглых и несправедливых схем.

Ответить

Громкий

Quewer
4

Ты на вопрос так и не ответил. 
Было дано 2 утверждения: "Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо." "По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?"
Микротранзакции это конкртеный термин, описывающий конкретную модель монетизации: "business model where players can purchase virtual ingame goods with micropayments" (бизнес модель, заключающаяся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей).
У Нинтендо микротранзакций меньше всего. Они составляют примерно 10% от продаж игр, а их сумма за год меньше, чем у Сони в любом финансовом квартале. Больше всего микротранзакций у Сони.
В консольных играх самой Нинтендо микротранзакций нет в принципе.
То есть ты 2 раза соврамши. И весь мой текст, это перечисление конкретных фактов с конкретными цифрами, подтверждающими, что ты 2 раза соврамши.
Смотря что увидеть можно под микротранзакцией.

Под ними можно увидеть ровно 1: "бизнес модель, заключающуюся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей".
Как я уже писал, это вполне конкретный термин и вполне конкретная модель монетизации.
Продажа игры за фуллпрайс не имеет к микротранзакциям никакого отношения. Если ты называешь ужа ежом, аргументируя это тем, что ты тебе так кажется и вообще "я скозал", то ты занимаешься откровенным троллингом и набросами. Значение конкретных терминов ты так не меняешь.
Иными словами, ты как всегда наврал и ничего, кроме демагогии в подтверждение своего вранья не привёл.
И эта модель присуща

Платформам Сони, на которых продажа микротранзакций приносят в 2 раза больше, чем игры, она не присуща.
Нинтендо, честно зарабатывающей 90% на продаже игр, она действительно присуща.
А продавать ленивый ремастер по фуллпрайсу вообще табу у всех, кроме нинтендо, как и табу доить одни и те же франшизы десятки лет.

Как бы твои бредни не меняют того факта, что ты соврамши 2 раза.
Продажа игр за фуллпрайс это не микротранзакции.
Ремастером порты никто никогда не позиционировал, ты это сам придумал. Те ремастеры, которые у Нинтендо есть (Link's Awakening), это почти всегда переделанные с 0 игры.
Франшиза не имеет никакого значения, если игры в её рамках всегда оригинальные, разные и очень разнообразные.
У Нинтендо самая честная и понятная политика. Продавать игры. Сегмент её рынка это игровые консоли и видеоигры для игровых консолей. Конкуренты у неё это остальные игровые консоли и игры для них. 

Ответить
–2

Ты на вопрос так и не ответил.

Ответил ранее. Смотри чуть выше.
У Нинтендо микротранзакций меньше всего.

Прямых микротранзакций. А непрямых больше всего. Непрямые являются компенсацией прямых, что и влечет за собой ту бизнес стратегию, которая есть у нинтендо, а именно - накрутка цены на каждую мелочь. Такого масштаба больше нет ни у кого. Именно от этого компанию самой жадной называют, даже мариобои. Даже ЕА заплывшие в прямых микротранзакциях полностью воспринимаются пользователями дтф в опросах, менее жадными, чем нинтендо.
То есть ты 2 раза соврамши.

Открою тебе секрет, я в наших диалогах ни разу не соврал, просто смотрю под другим углом в другом масштабе, что позволяет мне делать отсутствие ограниченности в виде фанатизма к нинтендо и что не позволяет делать тебе.
Под ними можно увидеть ровно 1

Увидеть можно что угодно, но очевидно, что микротранзакции у нинтендо носят иной вид, чем у всех остальных, что не является фактом доказывающим их отсутствие. Разумеется другой вид они носят только в играх нинтендо. В остальных, сторонних они вполне процветают в своём классическом виде, Fortnite, FIFA, Apex Legends и все прочие что вышли на свиче.
Платформам Сони, на которых продажа микротранзакций приносят в 2 раза больше, чем игры, она не присуща. Нинтендо, честно зарабатывающей 90% на продаже игр, она действительно присуща.

Не имеет значения сколько кому приносят микротранзакции, имеет значение что компания делает с этой прибылью. А Sony делает хорошо всем и любителям фортнайта и любителям сюжетного сингла и любителям мультиплатформы. И взрослым и детям. За это её и любят.
Продажа игр за фуллпрайс это не микротранзакции.

Ну если нинтендо накручивает цену на игру, которую должны продавать по цене микротранзакции, это не делает эту игру априори не микротранзакцией.
У Нинтендо самая честная и понятная политика.

Заключающаяся в нечестной продаже игр, что в принципе не противоречит твоим словам для тех, кто эту нечестность осознает. Но большинство увы, не осознает, отчего страдают все пользователи нинтендо.

Ответить

Громкий

Quewer
4

Нет, не ответил. Ты развёл демагогию, которая была опровергнута конкретными фактами. Ответа на вопрос, где у Нинтендо микротранзакции, дано не было.
А непрямых больше всего.

Это нелепый манёвр. Я повторяю, микротранзакции это вполне конкретный термин и конкретная бизнес модель: "business model where players can purchase virtual ingame goods with micropayments" (бизнес модель, заключающаяся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей).
Перечисли мне конкретные игры Нинтендо на Switch, содержащие в себе подобную модель монетизации.
Расскажи мне, как микротранзакции в объёме 10% от продаж игр могут стать больше, чем показатели Сони, у которой продажи микротранзакции в 2.2 раза больше продаж игр, а их сумма за любой финансовый квартал выше, чем у Нинтендо за год.
Ты продолжаешь демагогию, но она никак не меняет того факта, что ты 2 раза соврамши.
Открою тебе секрет

Открою тебе секрет: ты просто как всегда набросил, а потом слился, когда твои набросы конкретными фактами опровергли.
Ты не под "другим углом в масштабе" смотришь. Ты набрасываешь.
но очевидно, что микротранзакции у нинтендо

Очевидно, что на Switch в играх Нинтендо нет микротранзакций. Потому что это конкретный термин и конкретная бизнес модель.
Фактом их отсуствия является факт их отсутствия. Их нет. Физически. В Animal Corssing доступны тысячи и тысячи внутриигровых предметов, но ни 1-н из них не продаётся за дополнительные реальные деньги. К игре даже не вышло ни 1-го DLC. Ты платишь 60$ и на этом всё. Никакой дополнительной монетизации.
А в тех сторонних играх, в которых микротрназакции всё-таки есть, пользователи Switch их почти не покупают. У Сони пользователи покупают буквально в разы больше микротранзакций..
Не имеет значения сколько кому приносят микротранзакции

Имеет значение, что ты как всегда соврал. Ты сделал конкретное утверждение: "Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо."
"Сколько кому приносят микротранзакции" это утверждение прямо опровергает. Они приносят больше Сони, Нинтендо они приносят в разы меньше. И это доказывает, что ты соврал. А теперь пытаешься развести вокруг этой нелепой лжи демагогию и съехать с темы.
За это её и любят.

Согласно финансовым отчётам Сони, её любят за микротранзакции и F2P. Игры Сони интересны не более чем 15% аудитории Playstation, остальным 85% они интересны не особо.
Ну если нинтендо накручивает цену на игру

Если ты продолжаешь нести бред, у конкретного термина и конкретной бизнес модели определение не меняется.
Продажа игр за фуллпрайс не имеет никакого отношения к бизнес модель, заключающающейся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей.
Твои оценки стоимости игр стоят меньше, чем ничего. 
По сути, мне уже надоело ловить тебя на твоей лжи, ты уже даже не пытаешься сделать вид, что твой троллинг это не троллинг.
Заключающаяся в нечестной продаже игр

Продажа игр за фуллпрайс честная. Твоя оценка этих игр не стоит ничего. Твоя демагогия не меняет тот факт, что соврамши.

Ответить
–2

Нет, не ответил. Ты развёл демагогию, которая была опровергнута конкретными фактами. Ответа на вопрос, где у Нинтендо микротранзакции, дано не было.

Ну то, что ты мой любой ответ принимаешь за не ответ и демагогию - твои проблемы, не мои)
Это нелепый манёвр. Я повторяю, микротранзакции это вполне конкретный термин и конкретная бизнес модель

Продажа доступа к контенту обычно по цене в $10. По-сути так все игры нинтендо и продавались бы, не будь у неё монополии на детей, которая позволяет им докинуть ещё $50 к ценнику. У нинтендо по-сути не только микротранзакций больше, но и больше видов этих микротранзакций)
Открою тебе секрет: ты просто как всегда набросил, а потом слился, когда твои набросы конкретными фактами опровергли. Ты не под "другим углом в масштабе" смотришь. Ты набрасываешь.

Ну ты же понимаешь, что любой мой факт называешь вбросом и сливом вовсе не потому что это вброс и слив, а потому что тебе просто так хочется? Все мои факты оттенять обзывая их вбросами и сливами, крайне дешевый стиль ведения демагогии. Который уже наскучил если честно (и тебе в том числе).
По сути, мне уже надоело ловить тебя на твоей лжи, ты уже даже не пытаешься сделать вид, что твой троллинг это не троллинг.

Само собой надоело, ведь ты приписываешь ложь и троллинг даже там, где их нет.
Продажа игр за фуллпрайс честная.

Только не у нинтендо, честность это вообще не про них.

Ответить

Громкий

Quewer
6

Твои проблемы в том, что демагогия не является ответом на конкретный вопрос. Ты не ответил, каким образом микротранзакции в размере 10% от продаж игр и объёмах за год меньших, чем у Сони за квартал, превращаются в "Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо"
Продажа доступа к контенту обычно по цене в $10.

Продажа внутриигровых предметов за реальные деньги. Микротранзакции это бизнес модель, заключающаяся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей.
По факту продажи микротранзакций у Нинтендо составляют примерно 10% от продаж игр. Что в разы меньше, чем у Сони.  И игры это сторонние. То есть ты соврамши 2 раза.
Твои откровенные бредни никак на данные факты не влияют. Как бы ты не пытался съехать с темы.
Ну ты же понимаешь, что любой мой факт называешь вбросом

Я называю вбросом вброс. Фактов ты не предоставил. "Я скозал" это не факт, это вброс.
Слив это когда ты делаешь утверждение и не предоставляешь ни 1-го пруфа, ни 1-го аргумента, только разводишь демагогию и пытаешься съехать с темы.
Само собой надоело, ведь ты приписываешь ложь и троллинг даже там, где их нет.

Ложь: "Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо. По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?"
Факты: Микротранзакции это конкртеный термин, описывающий конкретную модель монетизации: "business model where players can purchase virtual ingame goods with micropayments" (бизнес модель, заключающаяся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей). У Нинтендо микротранзакций меньше всего. Они составляют примерно 10% от продаж игр, а их сумма за год меньше, чем у Сони в любом финансовом квартале.
Троллинг: вбросив эту ложь на фоне перечисленных фактов разводить демагогию о том, что ты считаешь микротранзакциями продажу игр (тогда продажа игр Сони это те же микротранзакции, у тебя как всегда логика наьросов на обе ноги хромает) и прочий бред. 
Только не у нинтендо, честность это вообще не про них.

Вот это ещё 1-н пример троллинга, да.

Ответить
–2

Твои проблемы в том, что демагогия не является ответом на конкретный вопрос.

Проблема тут в том, что демагогия вообще не является ответом на что-либо и в том, что ты это не выкупаешь, поэтому собственно её активно и генерируешь в этом треде, как и в других в том числе.

Ответить

Громкий

Quewer
5

Проблема в том, что однообразные вбросы не работают. Ты можешь генерировать копипасту хоть на 100 комментов. В любой ветке. Это не повлияет на то, что когда твои вбросы опровергают конкретными фактами, тебе остаются только попытки съезжать с темы. 
И ты это "выкупаешь". Поэтому продолжаешь уже без огонька, по инерции, скатываясь до уровня Скамаза.

Ответить
–1

Проблема в том, что однообразные вбросы не работают.

Ну во-первых не вбросы, а мнение, а во-вторых мое мнение работает. Ты на него, как и ряд других мариобоев байтишься раз за разом, даже несмотря на то, что "уже без огонька". Не работает твоя демагогия, которая до определенной кондиции мною доводится, пока не становится очевидной её бессмысленность.

Ответить

Громкий

Quewer
5

Вот это:
Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо. По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?

Не мнение. Это вброс. Заведомо ложная информация, направленная исключительно на провокацию срача.
Ты пытаешься развести срач и картинно удивляешься, что на эти попытки реагируют. 
А ещё ты путаешь реакцию на байт и с реакцией на попытки разведения срача. Когда реагируют на наживку, реагируют именно на неё, не понимая, что она наживка.
Я реагирую на твою деятельность в каментах и тебе же говорю, что ты уныло байтишь.
Доводится до определённой кондиции твоё желание генерировать копипасту в бесплодных попытках увести разговор в сторону от первоначального вброса. Оно и понятно: когда ты понимаешь, что тебя будут продолжать запирать в порочном кругу демагогии фактами, а измором собеседника не взять, этот цирк теряет всякий смысл.

Ответить
–1

Не мнение. Это вброс.

Это не вброс, это мнение и мой взгляд на бизнес стратегию нинтендо. Вбросом это покажется только фанбою нинтендо, которому любая негативная информация про предмет обожания = вброс, тупой троллинг, дурновкусие и дальше по списку...

Ответить

Громкий

Quewer
5

Когда человек, знающий школьную математику начальных классов, утверждает, что 10 (столько процентов составляют продажи микротранзакций от продаж игр у Нинтендо) > 220 (столько процентов составляют продажи микротранзакции от продаж игр у Сони), это не мнение. Это вброс.
И он не работает, потому 10 < 220. Вне зависимости от того, каков твой взгляд на это. Математика не зависит от твоего взгляда никак.
Вбросом утверждение, что 10 > 220, покажется любому человеку, который знает школьную математику начальных классов.
И ты можешь до упора рассказывать про "негативную информацию", фанбоев и прочую ерунду, но эти числа никуда не денутся и выражение 10 < 220 останется верным, в отличие от 10 > 220.

Ответить
–2

Человеку закончившему школу будет очевидно, что я не про прямые микротранзакции говорил, которые указываются в финансовых отчетах, как и должно было быть очевидным тебе то, что цифры из отчетов я тоже знаю, как минимум потому, что этот разговор у нас не первый. Поэтому тезис, что вбросом это покажется в первую очередь фанбою нинтендо остается в силе. Как и то, что мариобои агрятся на любой негатив в сторону нинки, впрочем тут всё на своих местах, фанбои и должны быть такими. Хотя удивительно сколько в них злобы, учитывая в какие добрые и без насилия игры они играют)

Ответить

Громкий

Quewer
4

Человеку, умеющему читать, не составит труда прочитать, что такое микротранзакции. Это бизнес модель, заключающаяся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей.
То есть продажа игр никакими образом не может быть классифицирована как микротранзакции и не может быть отнесена к соответствующей бизнес модели.
"Непрямые микротранзакции" это когда пользователь оплачивает покупку не непосредственно деньгами, а просмотром рекламы, скачиванием стороннего приложения, регистрацией на сторонней площадке и т.д. Это опять же вполне конкретный и более чем понятный термин.
Любой твой манёвр разобьётся о то, что т.н. "непрямые микротранзакции" в консольных играх не практикуются вообще. А если ты опять придумал какое-то новое толкование термину и даже не удосужился его написать, то это только очередное подтверждение того, что вся эта чушь является набросом на вентилятор.
Поэтому этот твой тезис так же не выдерживает никакой критики, как и все остальные.

Ответить
–2

Человеку, умеющему читать, не составит труда прочитать, что такое микротранзакции.

А ещё ему ума должно хватать не понимать всё буквально, знать что такое формально, понимать и проводить аналогии и знать, что микротранзакции бывают разных видов, разных реализаций и иметь разноуровневые интеграции. Тогда для него не составит труда увидеть, что игры нинтендо - одна большая микротранзакция, а бизнес модель нинтендо на грани аферы. 

Ответить

Громкий

Quewer
3

А как всё бодро начиналось: "Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо. По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?"
А потому вдруг: микротранзакции это микротранзакции, не нужно понимать буквально очевидные бредни.
Театр абсурда.
микротранзакции бывают разных видов

Микротранзакции это внутриигровые покупки вирутальных предметов в игре.
Они действительно бывают разными, как по способу оплаты, так и по типу продаваемых прдметов.
Только это никак не меняет сути того, что продажи игр это не микротранзакции.
Ты соврамши 2 раза. У Нинтендо меньше микротранзакций, чем у Сони. И её игры это не "одна большая микротранзакция".
Не составит увидеть труда, что ты повторяешь 1-у и ту же чушь, не объясняя, в каких конкретно играх Нинтендо какие конкретно микротранзакции. Потому что любым ответом на простой вопрос ты только закопаешься ещё глубже.

Ответить
–1

А как всё бодро начиналось

Всё так же бодро и закончилось. Микротранзакций больше у нинтендо и дополнено это может быть тем, что нинтендо большую часть прибыли с них на игроков не тратит. 
У Нинтендо меньше микротранзакций, чем у Сони.

С учетом того, что каждая их игра по-сути одна большая микротранзакция их не просто больше, чем у Sony, а больше на порядок.
Потому что любым ответом на простой вопрос ты только закопаешься ещё глубже.

На простой вопрос и ответ простой, но закапываю не я себя, а ты себя тем, что простой ответ для тебя оказывается не простым. Это не мои заботы если честно.

Ответить

Громкий

Quewer
4

Закончилось всё тем, что ты как обычно слился по всем пунктам.
Продажи микротранзакций у Нинтендо в районе 10% от продаж игр, у Сони в районе 220%. У Нинтендо микротранзакций не просто меньше чем у Сони, у неё их в принципе минимум, даже если убрать фон в виде чудовищных показателей Сони.
Игра за фуллпрайс, в которой нет микротранзакций (внутриигровых покупок внутриигровых же предметов), не может являться "одна большой микротранзакцией" по определению. По определению слова "микротранзакция" -  покупка в игре виртуальных внутриигровых предметов.
И ты не можешь назвать конкретные игры Нинтендо с конкретными микротранзакциями. 
больше на порядок.

Враньё. 10 меньше 220 в 22 раза. Это сначала на порядок, а потом ещё разделить на 2. Настолько у Нинтендо меньше соотношение продаж микротранзакций к продажам игр.
На простой вопрос и ответ простой

И поэтому ты на него не отвечаешь. Ты не назвал конкретные игры Нинтендо с конкретными микротранзакциями. Ты не рассказал, каким образом 10 может быть больше 220.
Твои заботы это сделать вброс, а потом слиться, не будучи способным подтвердить ни 1-о утверждение из этого вброса. Это я уже понял, можно не напоминать.

Ответить
–1

Закончилось всё тем, что ты как обычно слился по всем пунктам.

По всем пунктам тут только твоё выдавание желаемого за действительное.
Продажи микротранзакций у Нинтендо в районе

В районе напорядок больше, чем у Sony.
И ты не можешь назвать конкретные игры Нинтендо с конкретными микротранзакциями. И поэтому ты на него не отвечаешь. Ты не назвал конкретные игры Нинтендо с конкретными микротранзакциями.

Много раз дал понять, что каждая их игра - одна большая микротранзакция. Конкретные микротранзакции я уже расписывал ранее, отмотай.
Враньё. 10 меньше 220 в 22 раза.

Проблема в том, что твоё восприятие ограничено парой цифр в финансовом отчете и за это ограничение ты выйти не можешь, что и мешает осознать, что на деле же всё куда хитрее, как и мешает осознать, что я речь веду про совсем другое.

Ответить

Громкий

Quewer
2

Ты правда считаешь, что я тебе ещё раз не скопипащу каждый пункт, по которому ты слился? Зря.
Твои набросы: "Ну больше всего микротранзакций сейчас у нинтендо. По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, но тебе же норм?"
Факты: Микротранзакции это конкртеный термин, описывающий конкретную модель монетизации: "business model where players can purchase virtual ingame goods with micropayments" (бизнес модель, заключающаяся в том, что игроки могут покупать виртуальные внутриигровые предметы с помощью микроплатежей). У Нинтендо микротранзакций меньше всего. Они составляют примерно 10% от продаж игр, а их сумма за год меньше, чем у Сони в любом финансовом квартале.
И далее по списку.
В районе напорядок больше, чем у Sony.

Враньё. 10 меньше 220 в 22 раза. Это сначала на порядок, а потом ещё разделить на 2. Настолько у Нинтендо меньше соотношение продаж микротранзакций к продажам игр.
Много раз дал понять, что каждая их игра - одна большая микротранзакция.

Ты много раз повторил один и тот же вброс. Аргументов и фактов к нему ни разу не добавилось.
Ты выше ничего не расписал. Ты нёс одинаковую чушь. Определение микротрназакций ты знаешь: покупка в игре внутриигровых предметов с помощью микроплатежей.
Назови конкретные игры Нинтендо, в которых можно покупать внутриигровые предметы за реальные деньги.
Проблема в том

Проблема в том, что ты набрасываешь, а в рамках набросов врёшь. Когда же тебя уличают во лжи, ты начинаешь бесконечные манёвры, не приводя ни 1-го пруфа своей лжи, ни 1-го аргумента, зато продолжая пытаться развести срач уже другим способом.
Моё восприятие ограничено фактами. Я могу осознать, что ты врёшь и всё ещё не привёл ни 1-го аргумента в оправдание своей лжи.
Ты не можешь чётко и внятно объяснить, какие именно микротранзакции в каких именно играх Нинтендо присутствуют. Ты не можешь чётко и внятно объяснить вообще ничего. Ты просто постоянно уводишь разговор в сторону и меняешь тему.

Ответить
0

Ты не можешь чётко и внятно объяснить вообще ничего. Ты просто постоянно уводишь разговор в сторону и меняешь тему.

К любым моим объяснениям у тебя были бы претензии. Насколько бы объективными, логичными и правдивыми они не были бы. И я это прекрасно понимаю. Но ты этого не понимаешь, поэтому и воздух сотрясаешь. Но опять же, это не мои проблемы.

Ответить

Громкий

Quewer
1

Это продолжение абсурдной линии "у меня есть аргументы, у меня есть пруфы, но я вам их не покажу, потому что на самом деле у меня их нет".
Я прекрасно понимаю, что у тебя пруфов нет. И аргументов нет. Потому что у настолько глупой лжи их не может быть в принципе, она слишком сильно идёт в разрез с фактами.
И ты это понимаешь. Поэтому продолжаешь театр абсурда.

Ответить
0

И ты это понимаешь. Поэтому продолжаешь театр абсурда.

А с моей стороны всё видится иначе, видится в таком свете, что твой здравый смысл просто ушел в загул...

Ответить

Громкий

Quewer
1

С твоей стороны была написана ложь. В которой тебя уличили. После чего твоя сторона начала театр абсурда, чтобы перевести разговор на другую тему. 
Здравый смысл что в настолько нелепых набросах, что в их прододжении, даже не ночевал.

Ответить
1

Ты и про ссылку говорил тоже самое, а потом её всё-таки нашел. Может не стоит торопиться всё подряд ложью обзывать? Может вместо оспаривания моих фактов битый час, ты просто немного погуглил бы и тогда вся приписываемая мне ложь, оказалась бы беспочвенной? Мне кажется в этом был бы здравый смысл, но увы у тебя он ушел в загул, как я и говорил ранее. Переваривай эту информацию (не спеша, что бы лучше усвоилась), а я в другие темки пойду)

Ответить

Громкий

Quewer
0

Я про ссылку говорю то же самое и сейчас.
"Чистые факты, столько, сколько приносят Sony сюжетные синглплеерные игры"

Ссылки, в которой было написано, сколько "столько" не было. Ты говорил, что была. Ссылка на зацензуренные судебные документы Microsoft не содержит ни 1-го слова о том, сколько Сони "приносят сюжетные синглплеерные игры".
Может стоит привести хоть 1 пруф или хоть 1 аргумент, а не пытаться выдать ссылку на никак не относящуюся к делу информацию за подтверждение своих слов?
Может вместо откровенного троллинга ты приведёшь хоть какую-то внятную аргументацию?
Мне кажется, в этом был бы здравый смысл. Сейчас в твоих очередных попытках съехать с темы его нет.
Переваривай тот факт, что ты в очередной раз слился и не смог привести даже пародии на аргументацию своей абсурдной лжи.
И продолжай разбрасывать продукты своих душевных порывов в других темках. Достигнешь уровня славы и узнаваемости Скамаза и сотоварищи.

Ответить
4

По-сути каждая игра нинтендо - одна большая микротранзакция, 

Можно пояснение?

Ответить
–1

Можно пояснение?

Поясняю. Каждая игра нинтендо продается по завышенной цене и нередко эксплуатирует одну и ту же франшизу. Отчего новые игры воспринимаются, как новые уровни к старым играм, за которые ты почему то платишь фуллпрайс. По-сути меняются эти игры геймплейными механиками, за которые просят каждый раз доплачивать полную стоимость.

Ответить
4

А. Я понимаю, о чём ты говоришь, но это максимально предвзятая позиция. Микротранзакции не зря называются "микро", они направлены на то, чтобы небольшими суммами вытягивать из игрока как можно больше. Если установить минимальную цену платежа в 60 баксов, то многие из игр тут же пойдут на хуй. 
К тому же по твоему определению под понятие "микротранзакции" попадает большая часть современных игр. Так что новые части игр, даже максимально лениво сделанные - этоне  микротранзакции. Даже новые уровни к старым играм- это не микротранзакции, а то у нас туда уедут и все ДЛС и аддоны. 
Я не против того, чтобы ты называл их как угодно, но ничего общего с общепринятом определением "микротранзакций" твоё не имеет. Поэтому не удивляйся, если каждый будет, как я,  не понимать, что ты имел в виду.

Ответить
4

Мне норм, я ПК-боярин, один из тех, кто не донатит во фритуплей. А вот владельцы Сони спонсируют всякие фортнайты через лутбоксы. Сони, значит, сами поддерживают эту заразу.

Ответить
0

Мне норм, я ПК-боярин, один из тех, кто не донатит во фритуплей. А вот владельцы Сони спонсируют всякие фортнайты через лутбоксы. Сони, значит, сами поддерживают эту заразу.

Фортнайт все спонсируют, в том числе и пользователи нинтендо и как далеко от этого факта ты не пытайся уйти через клоунаду, не получится)

Ответить
4

Фортнайт все спонсируют, но если бы на консолях Сони донатили меньше, как на ПК хотя бы, то возможно, у Эпиков было бы меньше денег на развитие своей доильни. А сколько еще мобильных фритуплейных игр прибыльнее на консолях Сони? 

Ответить
0

Аддиктивные люди есть везде и всегда. У пс может аудитория больше, вот и разница.
Для меня очевидно, что причина не может быть конкретно в пс.

Ответить
2

В том и прикол, что пользователей Сони не может быть больше, чем пользователей ПК, андроида и свича вместе взятых. Поэтому и удивляет, что форточка на PS4 принесла больше, чем суммарно эти 3 платформы (одних только мобильных геймеров должно быть больше, чем всех консольщиков).

Ответить

Громкий

Quewer
6

пользователи PS4 так же больше всего приносят прибыли синглплеерным

Ну, как пользователи, примерно 15% пользователей в лучшем случае. Если быть совсем точным, то в 1-ном лучшем случае Паука. У других игр Сони значительно меньше.
И сколько прибыли они проносят неизвестно. Но известно, что даже эта крошечная часть юзербазы Playstation покупает игры часто далеко не за фуллпрайс, а по скидкам. Без скидок Сони бы свои игры не продала даже этой крошечной части юзербазы Playstation.
То есть аудитория на Playsation, которая покупает игры хотя бы даже по огромным скидкам, в подавляющем, оглушительном меньшинстве.
Тяжело тебе маневрировать на фоне статистики Сони, ой тяжело.

Ответить
1

О каких маневрированиях речь? Чистые факты, столько, сколько приносят Sony сюжетные синглплеерные игры они больше не приносят никому. Только Sony сейчас эти жемчужены активно поддерживает и весьма успешно. И игры все разные, не несут в себе концепцию продай новый способ игры марио за ту же цену в том же антураже...)

Ответить

Громкий

Quewer
5

Чистые факты, столько, сколько приносят Sony сюжетные синглплеерные игры

Ну. И? Сколько конкретно Сони приносят такие игры? Где факт-то? Покажи цифры уже.
Только Sony сейчас эти жемчужены активно поддерживает и весьма успешно.

Это уже уровень dmsol. Так тебя кормить даже я перестану. Слишком скучно
И игры все разные

В 1-м жанре, правда.
не несут в себе концепцию

Ну это да. Этого не отнять. Внятных геймплейных концепций они никаких особых обычно в себе и правда не несут. 
новый способ игры марио

Ну, то есть, новую игру. Какая неожиданность, кто-то делает новые игры вместо того чтобы делать 1-н и тот же польский шутер.
за ту же цену

За стандартную, да. Неожиданно, но игры традиционно продаются за фуллпрайс. И некоторые компании (Нинтендо) на пустом месте, как другие компании (Сони), фуллпрайс не повышают. Бывает и такое.

Ответить
0

Ну. И? Сколько конкретно Сони приносят такие игры? Где факт-то? Покажи цифры уже.

Никаких цифр не нужно, да и искать их лень, достаточно посмотреть на количество выпускаемых сюжетных эксклюзивов и их явно в убыток не выпускают, потому что с каждым разом они становятся всё дороже и эффектней, что видно прям по ним. Даже со стороны.
Это уже уровень dmsol. Так тебя кормить даже я перестану. Слишком скучно

В чём уровень, в чём скучно? Правда не веселая штука, да, фанбойство веселое, которое из тебя льется.
В 1-м жанре, правда.

В разных жанрах. Не путай жанр и вид на протагониста)
Ну это да. Этого не отнять. Внятных геймплейных концепций они никаких особых обычно в себе и правда не несут.

В рамках своего жанра у них вполне внятные геймплейные концепции. Причем одни из лучших.
Ну, то есть, новую игру. Какая неожиданность, кто-то делает новые игры вместо того чтобы делать 1-н и тот же польский шутер.

Новую игру, которая воспринимается новым уровнем старой игры? Ну ок)
За стандартную, да. Неожиданно, но игры традиционно продаются за фуллпрайс. И некоторые компании (Нинтендо) на пустом месте, как другие компании (Сони), фуллпрайс не повышают. Бывает и такое.

Но игры нинтендо меньше всего достойны фуллпрайса, ибо не дотягивают до ААА. Если бы были только игры нинтендо и не было всех других, то да, а так, когда есть другие, очевидно, что своих пользователей нинка обдирает, как липку.

Ответить

Громкий

Quewer
6

Никаких цифр не нужно

Блестяще. Браво. Ты наконец-то докатился до совершенно откровенного троллинга, который ты даже уже маскировать не пытаешься. 

Ответить
1

Блестяще. Браво. Ты наконец-то докатился до совершенно откровенного троллинга, который ты даже уже маскировать не пытаешься.

Какого троллинга, зачем цифры на очевидные вещи? Всем очевидно, что Sony в большем количестве, чем кто-либо ещё выпускает сюжетные игры и эти игры продолжают выходить и совершенствоваться. При этом по заявлению Sony (публиковавшемся на дтф) в новом поколении эксклюзивов обещают даже больше. Такую политику явно не от убыточности ведут. 

Ответить

Громкий

Quewer
5

Очень бездарного.
Дано утверждение: "Чистые факты, столько, сколько приносят Sony сюжетные синглплеерные игры"
Где эти твои "чистые факты"? Сколько "столько" Сони приносят подобные игры?  
Далее, вместо того, чтобы дать ответ, ты разводишь демагогию и так и не называешь ни 1-го факта, о которых ты рассказывал. Потому что фактов-то у тебя собственно и нет.
От того что ты какие-то вещи назовёшь очевидными, они не станут таковыми.
Очевидны сухие цифры финансового отчёта Сони.
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q4_supplement.pdf
Продажи игр в последнем финансовом квартале составили 107 миллиардов йен.
Продажи микротранзакций составили 236 миллиардов йен.
Продажи микротранзакций в 2.2 раза больше, чем продажи игр.
Сколько от этих 107 миллиардов общих продаж игр, составляют продажи игр Сони, не очевидно. Как это неизвестное число потом конвертируется в прибыль не очевидно.
Демагогия про то, что у Сони продолжает выходить, а что нет, это демагогия. Сони пачками увольняет людей, закрывает студии и не может позволить себе продолжения игр, которые по её мнению плохо продались.
https://dtf.ru/gameindustry/706953-geymdirektor-days-gone-ne-zhaluytes-chto-u-igry-net-sikvela-esli-vy-ne-podderzhali-ee-na-relize
Это факты.
При этом заявления Сони с её последнего финансового брифинга о том, что прибыль компании продолжит падать не смотря на рост продаж намекают именно что на убыточность. Причём такую, что её даже рост продаж не может перекрыть.

Ответить
2

Сколько от этих 107 миллиардов общих продаж игр, составляют продажи игр Сони, не очевидно

В отчетах мелькала цифра)
17% от общих продаж - это продажи экзов)

Ответить

Громкий

Le
1

Ну да. Они в каждом финансовом отчёте публикуют. Годовые продажи first party у них давно вокруг 17% крутятся.
С квартальными бывает хуже. В последнем квартале например 12.9%

Ответить

Интересный

Громкий
2

Факты есть и они чистые :D

Ответить
0

Чище слезы младенца...Для мариобоя. Собственно ты отличная демонстрация того, кто является основным потребителем таких суррогатных фактов.

Ответить
0

Далее, вместо того, чтобы дать ответ, ты разводишь демагогию и так и не называешь ни 1-го факта, о которых ты рассказывал.

Ответ был дан. Игры - показатель. Причем главный. Кто больше сюжетных эксклюзивов выпускает? Никто. И поскольку Sony обороты не сбавляет, очевидно они приносят прибыль, иначе она бы их количество либо уменьшила, либо оставила бы на том же уровне, а не стала бы обещать их увеличения. Это нормальному человеку очевидно и без цифр, а подстраиваться под ненормальных не в моём стиле, смекаешь?)
Это факты.

Факты - это ссылки, твоя отсебятина сопровождающая эти ссылки -  не факты, а демагогия.
Сони пачками увольняет людей, закрывает студии и не может позволить себе продолжения игр, которые по её мнению плохо продались.Какие потешные демагогические преувеличения.

Увольнение сотрудников, закрытие студий - это нормальная и привычная практика свойственная любой студии. Особенно во времена пандемии, где требуется реструктуризация некоторых направлений. Bend Studios выпустила плохо продавшийся Days Gone и не была закрыта и расформирована, а трудится над новой ААА-игрой по другой франшизе. Japan Studios была лишь реструктуризирована и продолжит делать игры во вселейнной Astrobot.
Продажи микротранзакций в 2.2 раза больше, чем продажи игр.

Ну во-первых, не все "Addon-Content" являются микротранзакциями вида сундучков в играх. Им же являются и дополнения к играм, в том числе сюжетные. И во-вторых, повторюсь. Не имеет значения сколько кому приносят микротранзакции, имеет значение что компания делает с прибылью от них. А Sony делает хорошо всем и любителям фортнайта и любителям сюжетного сингла и любителям мультиплатформы. И взрослым и детям. За это её и любят. При этом микротранзакции имеют совсем иную стратегию продаж. Не говоря уже о том, что нельзя их начинать продавать не продав консоль. 
При этом заявления Сони с её последнего финансового брифинга о том, что прибыль компании продолжит падать не смотря на рост продаж намекают именно что на убыточность. Причём такую, что её даже рост продаж не может перекрыть.

При этом прибыль с продажи игр и сервисов у ней больше, чем чуть ли не нинтендо и майков вместе взятых:https://dtf.ru/gameindustry/723914-vice-prezident-microsoft-vse-konsoli-xbox-prodavali-v-minus-pribyl-prinosyat-igry-i-servisy
Прибыль у неё просела только от продажи консоли, потому что продает её в убыток.

Ответить

Громкий

Quewer
3

Нет, ответ не был дан.
Ты сделал утверждение: "Чистые факты, столько, сколько приносят Sony сюжетные синглплеерные игры"
После чего тебе был задана просто и понятный вопрос: "Столько" это сколько? Сколько они приносят Сони? Назови те факты, о которых ты говоришь.
Ты не ответил, ты развёл демагогию. Потому что ты не можешь ответить. У тебя нет тех фактов, о которых ты говорил.
Продолжение скучной демагогии это тоже не ответ. Без цифр мне не очевидно ничего. 
То есть, ты опять соврамши и опять слился. Поздравляю.
Факты - это ссылки, твоя отсебятина сопровождающая эти ссылки - не факты, а демагогия.

Факты это конректные цифры. Приведи хоть 1-н конкретный пример отсебятины или демагогии.
Увольнение сотрудников, закрытие студий - это

Прямое опровержение того, что у Сони что-то там продолжает "выходить и совершенствоваться". На самом деле Сони всё сокращает и сокращает количество своих проектов, концентрируясь только на самых крупных и перспективных.
Japan Studios была лишь реструктуризирована

Все основные люди ушли из компании. Все 3 продюсера Бладборн покинули Сони.
Ну во-первых, не все "Addon-Content" являются микротранзакциями вида сундучков в играх.

DLC может быть куплено для каждой проданной копии игры только однократно. Его невозможно купить несколько раз для 1-й копии игры.
Микротранзакции бесконечны и никак не привязаны к количеству проданных копий игр. 
Если продажи по пункту "Add-on Content is revenue from purchases of digital content other than full games such as in-game currency, in-game items and expansion packages" в разы выше продаж игр, значит большая часть это микротранзакции. Просто потому что продажи DLC привязаны к продажам игр, в отличие от микротранзакций.
Цифры количества всех проданных копий игр на платформе опубликованы в это же отчёте.
И как можно заметить, "Add-on Content" меняется независимо от него.
И во-2-х, повторюсь, имеет значение, что ты соврамши. Что доказывают конкретные цифры продаж из отчёта Сони.
За это её и любят.

Согласно финансовым отчётам Сони, её любят за микротранзакции и F2P. Игры Сони интересны не более чем 15% аудитории Playstation, остальным 85% они интересны не особо.
При этом прибыль с продажи игр и сервисов у ней больше, чем чуть ли не нинтендо и майков вместе

При этом прибыль игрового подразделения Сони гораздо меньше прибыли Нинтендо. А оценки прибыли от продаж игр основаны ни на чём и являются просто абсурдными. Сони должна приплачивать каждому покупателю консоли, чтобы с такой прибылью от продажи игр иметь такую прибыль игрового подразделения.
Прибыль игрового подразделения в последнем квартале просела рекордно. Прибыль за 2020 (342 миллиарда) всего на 9% выше, чем в 2018 году (311 миллиардов). В то время, когда пандемия увеличила прибыль до заоблачных показателей у компанией, работающих в сфере домашних развлечений, прибыль Сони стагнирует.
Нинтендо заработала за 2020 год рекордные 6 миллиардов долларов. Это самая большая годовая прибыль в истории среди всех производителей консолей. Сони за 2019 и 2020 год в сумме заработала меньше.
Я не представляю, сколько нужно доплачивать каждому покупателю PS4, чтобы за 2 года заработать меньше, чем Нинтендо за 1 год, если прибыль от продажи игр якобы та, которую кто-то смог найти в зацензуренных судебных документах.

Ответить
–1

Нет, ответ не был дан.

На это тоже был дан ответ, лол.
Ты не ответил, ты развёл демагогию. Потому что ты не можешь ответить. У тебя нет тех фактов, о которых ты говорил. Продолжение скучной демагогии это тоже не ответ. Без цифр мне не очевидно ничего. То есть, ты опять соврамши и опять слился. Поздравляю.

Ну демагогию начал ты разводить ответив на мой изначальный коммент. И не перестаю удивляться, как же ты преисполнен в бесконечных попытках выдавать желаемое за действительное. И бесконечно оспаривать любые мои кейсы, какие бы железобетонные факты они в себе не несли. И я хз, зачем ты это делаешь. Ибо это ни на что не влияет, ни на успехи Sony, ни на мои комментарии, ни на что либо ещё. Ведь я такой не один, ты ко всем с такой же тактикой относишься. Максимально пытаешься задушнить собеседника любительской демагогией оспаривая каждый его факт простынями текста. Даже я, как психолог по образованию не улавливаю сакральный смысл сего действа) При этом ты ни разу изначальные факты и не оспорил, даже спустя десяток комментов, не оспорил для всех разумеется, кроме мариобоев, которые собственно и являются основными потребителями твоей демагогии и оценивающих её. P.S. Жду в ответ очередную кучу комментов о том, как я слился, какие мои комменты тупой троллинг и т.д.

Ответить

Громкий

Quewer
4

Нет, не был.
Ты сделал утверждение: "Чистые факты, столько, сколько приносят Sony сюжетные синглплеерные игры"
После чего тебе был задан простой и понятный вопрос: "Столько" это сколько? Сколько они приносят Сони? Назови те факты, о которых ты говоришь.
Если на этот вопрос дан ответ, то покажи мне эти факты и цифры. Уход от ответа в демагогию и попытки съехать с темы это не ответ.
Ты не назвал ни 1-н из "чистых фактов". Ты не сказал, сколько "столько" Сони "приносят сюжетные синглплеерные игры".
Ну демагогию начал ты разводить ответив на мой изначальный коммент.

Твой изначальный коммент: "пользователи PS4 так же больше всего приносят прибыли синглплеерным сюжетным играм, чем любая другая платформа"
Я на него ответил: "Ну, как пользователи, примерно 15% пользователей в лучшем случае. Если быть совсем точным, то в 1-ном лучшем случае Паука. У других игр Сони значительно меньше." "И сколько прибыли они проносят неизвестно."
Назвав конкретные цифры. Какая часть пользователей приносит прибыль играм Сони. И указав на тот факт, что объём данной прибыли неизвестен.
Конкретные цифры и конкретные факты это не демагогия. Это конкретные цифры и конкретные факты.
какие бы железобетонные факты они в себе не несли.

Никакие. У тебя в принципе нет никаких фактов. Ты не используешь конкретные цифры, только художественные эпитеты. Твои утверждения противоречат цифрам и фактам.
При этом ты ни разу изначальные факты и не оспорил

У тебя не было изначально фактов. У тебя были только художественные эпитеты и сферические пользователи в вакууме.
Я конкретизировал пользователей и указал на тот факт, что художественные эпитеты не могут подменять собой конкретные цифры. До тех пор, пока ты не напишешь, сколько именно "прибыли синглплеерным сюжетным играм" приносят 15% (в лучшем случае единственной игры) пользователей Playstation, которые их покупают, ты на вопрос не ответишь.
Жду очередную порцию демагогии. Потому что очевидно ты не можешь привести ни конкретных цифр, ни тем более оспорить цифры из финансовых отчётов самой Сони.

Ответить
0

Все эти мои заявления легко доказуемы, просто я не вижу смысла тратить время подтверждая каждое ссылками, в попытке что-то доказать тебе. У меня вообще нет такой цели, что-то тебе доказать. Я просто пишу своё мнение, которое основано на новостях в которых все это публикуется и которые читаю на дтф. Кому надо их поскроллит или погуглит. И я не демагог, что бы убедительности своим словам придавать ссылками не относящимися к сути. Это дешевый прием на который мало кто купится в здравом уме.

Ответить

Громкий

Quewer
5

"Луна сделана из сыра. Это заявление легко доказуемо, просто я не вижу смысла тратить время подтверждая его ссылками, в попытке что-то доказать тебе. У меня вообще нет такой цели, что-то тебе доказать. Я просто пишу своё мнение о том, что луна сделана из сыра, которое основано на новостях в которых все это публикуется и которые читаю на дтф. Кому надо их поскроллит или погуглит. И я не демагог, что бы убедительности своим словам придавать ссылками не относящимися к сути. Это дешевый прием на который мало кто купится в здравом уме."
Отличная паста. Которая ещё раз наглядно показывает уровень твоих вбросов, который стремительно деградирует. Инфляция-с.

Ответить
–1

В продолжении безумных аналогий: "А я тебе отвечаю, что та Луна, которая сделана из сыра очень вкусная, а ты не выкупаешь, что я тебе про бренд сыра под названием "Луна" говорю, а не про Луну, которая спутник Земли", кек. 

Ответить

Громкий

Quewer
5

Это не безумная аналогия. Это очень точная аналогия. Ты делаешь заявление о том, что кто-то кому-то "столько" приносит, отказываясь уточнять, сколько "столько". А потом пишешь чудесную пасту о том, что ничего уточнять и не нужно, и вообще, пруфы у тебя есть, но ты их никому не покажешь.
Используя подобную тактику можно утверждать что угодно. Любой абсурд. Суть аналогии в этом. Если "столько" это художественный эпитет, то подойдёт любой. Включая эпитет про луну.

Ответить
0

Это очень точная аналогия.

Только самое смешное в том, что применима она больше к тебе, чем ко мне, хотя ты это никогда не поймешь)

Ответить

Громкий

Quewer
3

Продолжение шарманки "вам не понять", "пруфы есть, но я их не покажу" это не смешно. Это посредственно.

Ответить
1

В очередной раз поймал дешевку на том что он "факты" Берёт прямиком из своей фантазии. Мое почтение.

Ответить