В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2

С игрой, над которой в настоящее время работает GSC Game World, она вряд ли имеет много общего.

В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2

Пользователи сети слили файлы и документы, связанные с разработкой полноценного сиквела S.T.A.L.K.E.R., которым авторы оригинала занимались в начале 2010-х. Часть файлов опубликовали на форуме AP-PRO.RU, посвящённом франшизе, а позже другая часть появилась на странице сообщества «Вестник „Того Самого Сталкера“» ВКонтакте.

Отдельные утечки, связанные с отменённым S.T.A.L.K.E.R. 2, появлялись в сети и до этого, однако эта — самая крупная. Как отметили администраторы «Вестника», данные были у них уже давно, но слили они их только после того, как узнали об утечке с форума.

Как ранее говорили сотрудники студии, производство второй номерной части серии в какой-то момент перезапустили, и грядущий шутер «не имеет отношения» к отменённой версии. Поэтому судить по утечкам об игре, которая готовится к релизу, не стоит, однако информация позволяет понять, в каком направлении хотели развивать франшизу её создатели.

Что содержится в документах

  • Подробная информация о планах GSC Games World на S.T.A.L.K.E.R. 2 в виде дизайн-документов, концепт-артов, текстур, моделей оружия, референсов.
  • Идеи для квестов и описания различных игровых систем, от поведения NPC в сражениях до прокачки оружия.
  • Синопсис и примерный сюжет игры — в двух вариантах. Это указывает на то, что утечки AP-PRO.RU и «Вестника „Того Самого Сталкера“» отличаются друг от друга и речь в них идёт о двух разных версиях сиквела.
  • Инструкции для сотрудников GSC, описания майлстоунов и списки рабочих задач.
  • Ранний билд игры на движке X-Ray Engine 2.0 от декабря 2011 года.
  • Исходный код X-Ray Engine 2.0.

Сюжет и геймплейные детали игры

  • Согласно дизайн-документу из утечки AP-PRO.RU, действие разворачивалось бы в 2015 году, через три года после событий «Тени Чернобыля».
  • Главный герой — безымянный бывший сталкер, которого мучают загадочные кошмары о Зоне отчуждения. Он решает отправиться к ЧАЭС снова, чтобы понять, что означают видения, но «оказывается впутанным в сеть интриг».
  • По ходу сюжета игрок должен был встретиться с персонажами первой части серии, Стрелком и Доктором, и противостоять заговорщикам из НИИ ЧАЗ, которая занимается исследованием феноменов вокруг заброшенной атомной электростанции.
  • Один из ключевых элементов сюжета — установка, позволяющая аккумулировать аномальную энергию и создавать артефакты. Устройство якобы может помочь уничтожить Зону или взять её под контроль.
  • В документах, слитых «Вестником „Того Самого Сталкера“», описывается похожий синопсис, но в качестве главного героя в нём — сам Стрелок, которого выгнали из НИИ ЧАЗ ещё до начала игры.
Таймлайн событий вселенной S.T.A.L.K.E.R. (утечка «Вестника»)
Таймлайн событий вселенной S.T.A.L.K.E.R. (утечка «Вестника»)
  • Кампания была рассчитана на 10 часов, а прохождение всех побочных миссий заняло бы около 30 часов.
  • Разработчики собирались развить большинство идей оригинальной S.T.A.L.K.E.R., реализовать бесшовный «живой» мир, а также дать игроку возможность собрать собственную группировку и прокачивать базу.
  • Многие второстепенные задания были бы нелинейными, а основную кампанию называют «многоплановой».
  • В игре должны были быть как уже знакомые по предыдущим частям серии мутанты вроде контроллёров и кровососов, так и новые.
  • Планировался и многопользовательский режим на 32 человек.
  • Выпустить сиквел собирались на ПК, Xbox 360 и «возможно PS3».

Концепт-арты

Логотип игры
Логотип игры

Локации и аномалии

В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2
Аномалия «Зеркало»
Аномалия «Зеркало»
Аномалия «Ржавчина»
Аномалия «Ржавчина»
Артефакты
Артефакты

Карты мира

Мутанты

Крысиный волк
Крысиный волк
Крысиный волк (набросок)
Крысиный волк (набросок)
Бревно
Бревно
Бревно (в состоянии покоя)
Бревно (в состоянии покоя)
Леший
Леший
В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2
Вдова
Вдова

Персонажи и группировки

Бандиты
Бандиты
Армия
Армия
«Долг»
«Долг»
«Свобода»
«Свобода»
Нейтральные сталкеры
Нейтральные сталкеры

Скриншоты билда игры 2011 года

В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2
В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2
В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2
В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2
В сеть попали дизайн-документы, концепт-арты и ранний билд отменённой версии S.T.A.L.K.E.R. 2

У S.T.A.L.K.E.R. 2, которая всё ещё находится в работе у GSC Game World, пока что нет точной даты релиза, но выпустить игру собираются на ПК и Xbox Series X|S. Разработчики утверждали, что планов на версию для PS5 у них нет, но консольная эксклюзивность тайтла, судя по попавшим в сеть документам Microsoft, продлится около трёх месяцев.

11 показ
39K39K открытий
33 репоста
224 комментария

Все Ютуберы по Сталкеру be like:

Ответить

Шутки шутками, но вот этот слив реально кстати, будем чем логически закончить вторую часть документалки про разработку игр серии.

Ответить

Все авторы книг серии S.T.A.L.K.E.R. по Сталкеру 2 ... радостно потирают руки 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Скорее игра на мобилки - построй свою чернобыльскую деревню
Или игры сосалки для соц сетей)))

Ответить

Больше похоже на "весёлую ферму". 

Ответить

Бревно шикарно. Все арты новых монстров очень атмосферные.

Прикинул крик или плач вдовы ночью в какой-нибудь деревне... Кайф.

Ответить