«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III
77 показов
9.5K9.5K открытий

 Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

И это прекрасно

Ответить

Это плохо :(

Геймплейно Original Sin просто бомбезный

Ответить