«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III
77 показов
9.5K9.5K открытий

Что-то боязно мне за BG3. Очень люблю серию, неоднократно перепроходил, и Ларианы вроде опытная команда, но но их original sin'ы так и не смог ни разу пройти. И вроде сюжеты неплохие, и персонажи интересные, графика и боевка норм, но после 10 часов просто запускать их не хочется, не цепляют и всё тут. 

Ответить