«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III
77 показов
9.5K9.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Пока всё идёт к тому что с BG у них общего будет чуть больше чем ничего. 
Думаю будет очень крутая игра, но ни капли не Врата. 

Ответить