«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III

Игра, вероятно, не будет похожа на Original Sin.

«Мы пошли на множество креативных рисков»: глава Larian Свен Винке о разработке Baldur’s Gate III
77 показов
9.5K9.5K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Кой дурак себя ассоциирует с 6 персонажами? Билли Миллиган, перелогиньтесь.

Ответить

 Вместо 6 сложнее себя будет ассоциировать с 3 персонажами?Шо? Ассоциировать себя с шестью, чего? 

Ответить

А как вообще можно погрузиться в игру если у тебя живой напарник, который тебе что-нибудь постоянно говорит живым голосом из реального мира?

Ответить