Когда я думаю обо всём, что я сделал для игр, аэрокосмонавтики и VR, я понимаю, что решения проблем в этих сферах всегда были в поле моего зрения — пусть они иногда оказывались нетрадиционными или лишёнными доказательства.
Я всегда гадал, как я справлюсь с проблемой, решения которой в поле зрения нет.