Google объяснила отсутствие полноценного 4K и 60 fps в играх на Stadia ограничениями от разработчиков

Похоже, что разрешение и качество графики зависит от самих создателей игр.

Google объяснила отсутствие полноценного 4K и 60 fps в играх на Stadia ограничениями от разработчиков
9K9K открытий

А фантазий-то было у некоторых обзорщиков, что в облаке игры будут вычисляться на огромных мощностях)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить