Ну, свои исключения тоже есть. Уже упомянутый тут Human Revolution, Prey, StarCraft II, да даже тот же РДР2- все они вышли сильно позже предыдущих частей, что не помешало им стать хорошими играми. Но да, примеров неудачного возвращения все же поболее будет.
Как показывает практика, большие переревы всегда вредны для игр
С 4:20 Макаренков поясняет эту тему
Ну, свои исключения тоже есть. Уже упомянутый тут Human Revolution, Prey, StarCraft II, да даже тот же РДР2- все они вышли сильно позже предыдущих частей, что не помешало им стать хорошими играми.
Но да, примеров неудачного возвращения все же поболее будет.
Комментарий недоступен
Люблю его смотреть