Kotaku: 2K пыталась сделать очередной BioShock с 2015 года, а Cloud Chambers существует уже несколько лет

Но издательство держало это в тайне.

Kotaku: 2K пыталась сделать очередной BioShock с 2015 года, а Cloud Chambers существует уже несколько лет
9.1K9.1K открытий

Как показывает практика, большие переревы всегда вредны для игр
С 4:20 Макаренков поясняет эту тему

Ответить

Ну, свои исключения тоже есть. Уже упомянутый тут Human Revolution, Prey, StarCraft II, да даже тот же РДР2- все они вышли сильно позже предыдущих частей, что не помешало им стать хорошими играми. 
Но да, примеров неудачного возвращения все же поболее будет.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Люблю его смотреть

Ответить