Российская IT-индустрия всегда считалась одной из сильнейших в мире, а российские программисты пользуются огромным спросом в крупнейших компаниях, поэтому необходимо экономическими механизмами стимулировать создание крупных игровых проектов.
В случае создания действительно качественного продукта расходы полностью окупаются, и проект прин…
Будет как с Ладой что выживает только на дотации и за счёт протекционизма и тд
Или с Фондом Кино, где просто пилят бабки выдавая нечто ужасное
Не к добру это, ой не к добру
У ВАЗа сейчас дела как раз наладились:
https://www.kommersant.ru/doc/3961233
Да и прошлые убытки в значительной части были вызваны тем, что у завода было слишком много работников и "социалки", которых нельзя было сбросить в одночасье.
Что до параллелей с кинематографом, то мне кажется знаковых игровых проектов у нас было поболее, нежели фильмов. По крайней мере в процентном соотношении от общего количества продукции. С другой стороны, сдаётся мне, что бороться с распилом здесь будет ещё тяжелее. Ведь по фильмам хотя бы публикуются официальные цифры проката, тогда как о продажах игр делиться информацией пока никто не обязан.