О создании игры с упором на местный фольклор, переделках во время разработки (смене жанра игры) и сложностях локализации на западный рынок.
В Tomb Raider такой эффект после выхода из пещер.в тексте про ларку, а скрин из анча.
Ошибочка вышла, но это не принципиально. Этот приём во многих играх используется)