Отчет о рынке мобильных приложений: 2021 статистика, тенденции и рекламные стратегии - часть 3

Креативы для казуальных игр, как правило, основаны на геймплее. Однако рекламодатели могут продолжать настраивать материал геймплея, интегрируя креативные инновации. С элементами расширенного представления будет улучшена интерактивная информация для более проницательной рекламы.

Отчет о рынке мобильных приложений: 2021 статистика, тенденции и рекламные стратегии - часть 3
298298 открытий

Почему это так тяжело читать. Непонятно ничего. Это промт?

Ответить

Какой-то негативный кейс

Ответить

Слава богу, не один я такой. Чуть микроинфаркт не словил от данного текста.

Ответить