Культовая игра с неудачным названием: как Arkane Studios создавала Prey

Выбрали главное из документального фильма NoClip.

Случались и забавные баги: однажды мимики создавали копии предметов, в которые они пытались превратиться. У Arkane есть запись, когда в холле станции постепенно появляются десятки корзин для мусора
1515 показов
28K28K открытий
1111 репостов

Помню, когда игра только вышла, охреневал со стримов по ней, клоуны буквально не видели Систем Шок и пытались бегать там, как в линейном шутере. 

Ответить

Клоуны виноваты что игра подавалась как шутер и называлась как шутер.

Ответить

А как в нее ещё бегать? Стелс там вообще бесполезный.

Ответить