СМИ: Valve сделала окружение в Alyx более интерактивным из-за VR-шутера Boneworks

Даже передвижение в грядущей Half-Life изначально строилось только на телепортации.

СМИ: Valve сделала окружение в Alyx более интерактивным из-за VR-шутера Boneworks
8.8K8.8K открытий

Вот бы они еще руки сделали, а не кисти.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

В VR  быстро привыкаешь к летающим рукам. Так что это не сильно уж такой минус как многим кажется.

Ответить

Но ведь выглядит круто?

Ответить