СМИ: Valve сделала окружение в Alyx более интерактивным из-за VR-шутера Boneworks

Даже передвижение в грядущей Half-Life изначально строилось только на телепортации.

СМИ: Valve сделала окружение в Alyx более интерактивным из-за VR-шутера Boneworks
8.8K8.8K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Он рассказывал о Half-Life в VR ещё за 3 года до анонса, почему нет?

Ответить

Да все журналисты так делают. Копипастят любую инфу без проверки а потом если что пишут опровержения. Хотя конкретно эта похожа на правду. В любом случае после релиза (скорее всего летом) выйдет фильм в котором эту инфу или подтвердят или опровергнут.

Ответить