Онил больше 20 лет проработала в Activision, а в управлении Blizzard участвовала всего три месяца. После окончательного ухода из компании она планирует заняться проблемами разнообразия (diversity) в игровой индустрии.
Помираем Компания. Медленно помирает.
Я Д2 ждал вечность. Д3 ждал целых две вечности. Близы выпускают игры раз в сто лет. Что изменилось? В чем помирание выражается?