Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего
И как-то не реалистично звучит. Вроде узкие коридоры и маленькое помещение с мебелью, а звук как в пустом огромном ангаре.
Сильно зависит от количества и расстановки мебели, на самом деле. Пробовал когда-нибудь пошуметь в абсолютно пустой комнате, а потом в той же комнате, но полностью заставленной мебелью? Совершенно разная акустика получается.