Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения

Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего

Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения
6.4K6.4K открытий

Интересно такую технологию в PvP шутерах опробовать, когда позиционирование звука очень важно.

Ответить

Если раньше звук шёл именно со стороны модельки игрока, то теперь он будет отражаться от поверхностей и стен, тем самым, мешая точному определению местоположения источника звука. Короче, это скорее будет мешать, чем как-то помогать.

Ответить